063:越塔與逃亡!-《什么叫六邊形打野啊》
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顧行操作著千玨買出【獵人的寬刃刀】,便跟在隊友身后離開泉水。
“來跟我做入侵,咱們一級隨便打!”小段聲音振奮有力。
紅米給他們選取的陣容一級非常強勢,卡爾瑪開局就有大招,r【梵咒】加持下,作戰(zhàn)能力放眼全聯(lián)盟都是數(shù)一數(shù)二的。
更別提vg還有艾希+布隆這對下路組合,一個射程遠,普攻就有減速;一個被動可以疊加觸發(fā)暈眩效果。
搭配起來相輔相成,堪稱珠聯(lián)璧合。
而we那邊,五名角色的一級團能力并不算很強。
要是不入侵,小段都覺得吃虧。
記得看到導(dǎo)播給出的十名選手基石天賦搭配圖,“virtue千玨搭配的是主流的戰(zhàn)爭熱誠,這沒什么問題……”
攜帶戰(zhàn)爭熱誠的角色每次對敵方英雄的普攻都可以疊加層數(shù),每層會提供一定數(shù)值的攻擊力,與千玨這種射手很是契合。
“vg抱團進對面下野區(qū),we早有準備,zero的牛頭在河道提前布置了視野,”蘇小妍則觀察著現(xiàn)場局勢,“他們看樣子是要把地圖下半部分全部讓出去了!”
沒辦法,打是打不贏的。
“condi選擇跑到上半?yún)^(qū),在上單957的幫助下先吃vg的魔沼蛙……”
雙方?jīng)]有爆發(fā)任何沖突,彼此相安無事。
導(dǎo)播趁機給出6.11版本中有關(guān)千玨的改動。
“如今千玨q和e兩個技能的面板傷害均遭到了削弱,不過現(xiàn)在它所獲得的每一層印記,都會為q【亂箭之舞】提供5點傷害加成,上不封頂!”
這直接削弱了千玨前中期的傷害能力,盡管看起來后期傷害變得更高,但條件很是苛刻。
因為印記并不容易拿到。
順風到還好說,逆風的話控不到對方野怪也抓不到人,很容易崩盤。
“這也是千玨在今年遭到的第二次大型削弱……”記得對版本改動的記憶力相當強大。
“剛開始,它的大招【羊靈生息】還能對隊友使用,在春季賽后半程的更新后,變成只能在自己頭頂施放,w【狼靈狂熱】被動治療效果也降低了不少。”
蘇小妍接話附和,“饒是如此,千玨依舊在2016季中賽上大殺四方,強度非常夸張!”
所以設(shè)計師才給千玨又來了一刀,生怕這角色繼續(xù)制霸賽場。
不過紅米感覺千玨還能選。
顧行也是這么認為的。
因為6.11版本更新的另外一個細節(jié),與千玨被動【千玨之印】有關(guān)。
正如英雄的組成部分一樣,千玨之印也分為羊靈與狼靈。
前者由玩家選擇標記敵方英雄,在8秒延遲后生效,參與擊殺即可收獲一層印記。
后者如今則由系統(tǒng)決定,標記在中立或敵方野怪營地里,千玨將野怪刷掉同樣能拿到一層被動印記。
在職業(yè)賽場上,爆發(fā)的擊殺數(shù)并不會很多,因此千玨大部分時間都得依靠標記在野怪上的狼靈來疊加被動層數(shù)。
而本次版本更新讓狼靈的野怪印記冷卻時間由90秒變成了75秒!
這會大大提升千玨在前幾層印記的積攢速度。
而且狼靈標記野怪的規(guī)律也得到了改動!
當千玨印記為0-2層時,狼靈只會標記河道蟹或?qū)Ψ戒h喙鳥營地。
3-4層時,將在對方石甲蟲、鋒喙鳥、魔沼蛙或暗影狼四組營地隨機刷新。
5-7層,標記野怪為敵方雙buff與小龍、先鋒。
8層及以上,只有遠古巨龍與納什男爵會被狼靈標記。
顧行就喜歡這種印記刷新方式,比之前不知道要高到哪里去了!
只要有規(guī)律,他就能想方設(shè)法,以最快的方式疊加被動層數(shù)!
1分40秒,野怪刷新出來。
顧行照例是從we的魔沼蛙營地先手,見mystic的伊澤瑞爾尚未出現(xiàn),還刻意走到側(cè)面卡住位置,生怕對方用q【秘術(shù)射擊】搶自己的野怪。
直到we雙人組出現(xiàn)在下路線上,他才放松了警惕。
懲戒穩(wěn)穩(wěn)落下,獲得毒菌贈禮buff后,顧行扭頭趕往三狼營地,期間開始迅速切屏觀察三路對線。
“vg這套陣容的對線能力是真的夸張,”記得見上路的龍哥相當猖狂,操作巨魔越兵線壓制著艾克,“957經(jīng)驗都快吃不到了!”
巨魔在當前版本,就是職業(yè)賽場上單食物鏈最頂端。
有e【寒冰之柱】卡人分割陣型,r【強權(quán)至上】吸取敵方關(guān)鍵前排的雙抗與生命值。
可以說功能性極佳。
在此之上,還有強大的站擼單挑能力!
功能性比巨魔更強的上單三幻神,單挑被他單方面毆打,中期巨魔完全能做到無視坦克直接帶線推塔。
單挑比巨魔更強的上單角色寥寥無幾,還都是那種劍走偏鋒的英雄,上下限差距極大,稍有劣勢就全場隱身,團戰(zhàn)更是沒什么作用,并不受追求穩(wěn)定的職業(yè)賽場青睞。
限制巨魔的,是他在購買提亞馬特前孱弱的清線能力,以及過于笨重的身軀。
這也是we給957選擇艾克的原因。
團隊拿到的雙c為妖姬+ez,一個是游走于戰(zhàn)場邊緣的刺客,一個是相對比較靈活的adc,兩人自保能力都很強。
因此就沒必要拿大樹、波比和泰坦之類的三幻神去保護后排,那樣還會給開大的巨魔提供坦度。
艾克是相對來說比較河里的選擇。
反正所有版本強勢上單英雄單挑都不太可能贏巨魔,艾克起碼還有一定清線能力。
三環(huán)有加速,平時有短cd位移,r【時空斷裂】還能提供容錯,中期可以遛笨重的巨魔,團戰(zhàn)陪著雷克塞、妖姬直接往vg后排臉上沖就行。
但對線確實會比較難受。
艾克主動交e【相位俯沖】上去和巨魔換血就是找死,人家柱子一卡,幾棒子就能把他血量砸殘。
q【時間卷曲器】還不敢亂交,萬一不小心消耗了太多小兵血量,兵線交接位置勢必會往巨魔那邊推,很容易被對方卡線。
“好在condi就是從vg上半?yún)^(qū)開的野,龍哥忌憚雷克塞,應(yīng)該也不會壓的太狠,否則容易被抓。”
但雷克塞在3級前,根本不具備什么抓人能力,qwe三個技能必須全部習得,才有不俗的突襲成功率。
龍哥對此心知肚明。
因此他迅速推掉了前兩波兵線,卡著時間,把囤積起來的兵線一股腦推進了we上一塔內(nèi)。
而后頭也不回,跑到自家塔下。
957的艾克等級很低,清線能力尚不突出,無法在第三波帶有炮車的兵線到來之前,迅速將塔下小兵清理一空。
這導(dǎo)致第三波兵線的交接點,將位于957的防御塔中!
炮塔會幫助we小兵攻擊vg兵線,雙方第三波小兵的戰(zhàn)斗力差距將會被迅速拉開。
we兵線占據(jù)優(yōu)勢,順理成章的將小兵交接點向vg上塔推進。
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