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132.車禍-《變身優(yōu)雅女神》


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    死亡細胞的初期測試開始了。

    雖然死亡細胞完成地圖只有那么兩張,系統(tǒng)也沒有徹底完成,但是游戲性已經(jīng)足夠了。

    于是Steam上出現(xiàn)了死亡細胞的頁面,只是暫時還無法購買,只有接受了測試碼的玩家可以下載游玩。

    但是能收到測試碼的玩家很少,只有一些媒體,以及一些比較厲害的玩家才能游玩目前為止的死亡細胞。

    死亡細胞目前的完成度大概是百分之五十。

    Boss才只有三只,地圖只有兩張,但是其他的東西就基本都已經(jīng)完成了,基本可以說目前的死亡細胞已經(jīng)可以比較初級的體會到這款游戲的魅力了。

    雖然說游戲并沒有徹底完成,但是系統(tǒng)起碼已經(jīng)完成的差不多了。

    于是乎,各大媒體都給出了不少好評,雖然并沒有給出具體的評分,但是在劉曦看來,這些好評基本預示著日后的高分。

    “這是一款魂式戰(zhàn)斗的游戲,角色的移動和動畫與操作緊密結(jié)合,玩起來讓人十分爽快——考慮到我玩得一塌糊涂還能覺得爽,這真是很難得。”

    “……一款美麗多彩又畫風細致的2D  Roguelike游戲,關卡設計極為優(yōu)秀,但戰(zhàn)斗部分卻更像黑暗之魂與血源詛咒。”

    “我知道現(xiàn)今但凡有點難度的游戲都會得到這樣的評價,但我還是要說……如果你喜歡在黑暗之魂里受虐,那你一定會喜歡上這款游戲”

    黑暗之魂在這個世界廣受歡迎,但是雖然黑暗之魂3已經(jīng)發(fā)售,可是另一個世界廣受好評的主機獨占游戲血緣卻并沒有出現(xiàn)在這個世界。如果劉曦沒記錯的話,代替了血緣的,是一款同樣r18的血腥游戲。

    反正不關她的事情就是了。

    死亡細胞的第一次測試很順利,那些媒體和高玩都奉上了大量的BUG讓程序員修復,大量的建議也讓劉曦感到沉思。

    “有點太難了,限時關卡總是達不到要求時間,減低一點難度好吧?”

    “稍微有點難度,但是不至于打不過的地步,每一把都有新奇的體驗,這是一款只推薦給歐皇的游戲。”

    劉曦看了這些評論后,大筆一揮,決定加大難度。
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