152.蘇萌跟蹤狂-《變身優雅女神》
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雖然暫時用不太到,但是日后如果只做3D游戲的話,肯定會使用到。
來到公司,劉曦打著哈欠走進了辦公室,也沒有打擾任何人,便自己坐在了電腦前玩星露谷物語的聯機版。
測試中的星露谷物語聯機版還未上線,如今還只是出于內部測試的階段,當劉曦上線后,立刻就有測試員工將劉曦拉入了房間。
聯機的開發劉曦并沒有指手畫腳,一些設定上的問題也是讓員工們自行討論,再加上這是劉曦第一次接觸的原因,因此對聯機版滿是期待。
最多可以四人聯機,聯機的時候金錢是四人共享的,每多一個聯機的玩家就會出現另一個房間……
基本跟上輩子的聯機沒什么太大區別好像。
不過區別在游玩過后劉曦還是發現了,首先了地圖。
聯機版的初始荒地會比原版大那么一圈,另外可能是這段時間更新的原因,地圖上又多了一小塊,暫時不知道是做什么用的。
星露谷物語的更新也一直在持續進行中,除了一開始的更新是靠劉曦給的設定稿,如今的更新都已經靠程序組組長自由發揮了。
不得不說,那個組長的策劃能力似乎還不錯,幾次曾經向劉曦遞交過游戲的策劃案,卻每次都被劉曦否決。
主要是劉曦認為現在制作系統出品以外的游戲風險有點大,所以暫時將那些策劃案都壓了下去。
況且那家伙的野心也太大了,也不看看公司員工們的能力,居然還想著做一款沙盒星際戰爭類型的游戲。
哪怕策劃再好,劉曦也不可能答應。
聯機版的體驗還算是不錯,聯機起來并沒有什么卡頓掉線的情況,也沒發現什么BUG,玩起來和上輩子沒太大的區別。
反正劉曦還算是挺滿意的。
玩了一個小時,劉曦便退出了游戲,然后在電腦前準備再抄一些彈丸論破的設定出來。
雖然這款游戲在策劃書上的名字是《槍彈辯駁》,但是劉曦還是更習慣于叫它《彈丸論破》。
之前的策劃案只是抄了一些劇情和玩法而已,而現在需要更加詳盡的東西。
比如說地圖,一些房屋的設定,搜索證據時的引導之類的。
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