第(1/3)頁 彈丸論破在任天堂的E3發(fā)布會的第二天,就正式登陸了swich平臺。 銷量第一天就破萬,直接登上的swich平臺的銷量前十排行榜,這是劉曦始料未及的。 要知道彈丸論破在swich上的售價可不是steam上的一百塊錢,換算成RMB的話,彈丸論破的價格足足高達兩百+,但是卻依舊有不少玩家認為物超所值,甚至于一些PC上已經(jīng)購買過的玩家,也在游戲機上購買了一份,只為了能在床上躺著玩,能隨時隨地的拿出來玩。 彈丸論破是一款很適合swich平臺的游戲,那游戲和游戲機的相性匹配的不得了。 而在登陸主機平臺后,這款游戲在網(wǎng)絡上又一次出現(xiàn)了熱議,在微博的話題排行榜上也擠進了前十,不少玩家都針對這款游戲進行了評價。 “推理不算太難,跟著流程走基本不會卡關(guān)。因為跟殺人有關(guān),莫名覺得有點恐怖,bgm挺不錯。劇情一波三折,結(jié)局出人意料。 ps:黑白熊有點可愛。。” “感想就兩個字:好玩。讓人有一種一氣呵成的感覺,只要你別在學校里迷路?????” “我是動漫入坑的,游戲里面的推理細節(jié)要比動漫細致的多,夸張的世界觀,以及案件的動機,手法,隱情,包括最后的班級審判,彈丸論破都做出了自己的特色,文本量較大,流程也算長,很棒” 不得不說,大量的好評讓這款游戲再一次進入了玩家們的視野,一些媒體在關(guān)注新作的同時,幾乎將這款作品捧上了神作。 什么《三大主機平臺為之瘋狂的國產(chǎn)神作:彈丸論破!》 什么《三大主機爭奪戰(zhàn)!任天堂取得彈丸論破的青睞!》 《震驚!三大主機平臺為了它大打出手!》 劉曦是沒法想象出三臺主機是怎么大打出手的。 她當然不介意這些游戲媒體將彈丸論破捧的高,畢竟玩家們當中對這款游戲的好評數(shù)量也極高,雖然swich平臺并沒有評價系統(tǒng),可是在steam的PC平臺上,這款游戲的好評足足達到了百分之九十七。 其中百分之三的差評大部分的游戲剛發(fā)售時的惡性BUG,即使這款游戲在發(fā)售前已經(jīng)經(jīng)過了大量的測試,但是出BUG這種事情還是無法避免。 另外的就是一些認為彈丸論破的推理很蠢的一些玩家,認為劇情實在是無法接受,游戲內(nèi)的角色一個比一個傻之類的。 除了彈丸論破的討論以外,愛麗絲瘋狂回歸的發(fā)布也得到了不少關(guān)注。 第(1/3)頁