第(1/3)頁 試玩版發(fā)布了。 雖然預(yù)約了試玩版的玩家很多,但是第一天的下載量,卻也只有三萬左右而已,這還是所有平臺加起來的數(shù)字。 不過所幸,雖然下載量不多,可是各大媒體的注意力再一次被吸引了過來,只是一夜而已,第二天,各個媒體就開始發(fā)布各種視頻或者文章,來闡述這個游戲的好壞。 如果是那些國外的游戲,恐怕也只有3A大作才有這樣的待遇,不過劉曦的公司比較是國內(nèi)的,游戲也是所謂的國產(chǎn)游戲,那些國內(nèi)媒體會這么激動也是意料之中的事情。 游戲星空和劉曦的公司關(guān)系向來不錯,從第一款游戲開始,他們就從英文化方面進(jìn)行了支援,而直到現(xiàn)在,劉曦公司的游戲也經(jīng)常由他們進(jìn)行各種語言的本地化。 關(guān)系好,說的自然是各種好話。 “愛麗絲瘋狂回歸第一章測評! 評分:8.7分! 這是一款劇情類的動作游戲,劇情方便不進(jìn)行太多的闡述,但是單論劇情,本編輯足以給游戲打9分! 動作方面也有不錯的深度,爽感,打擊感也幾乎達(dá)到了動作游戲的巔峰,在打斗場景,這款游戲的打斗方式偏向于鬼泣,但是卻因為武器的多樣化,技能的多樣化而在每一次戰(zhàn)斗中都有不同的感受,動作:8分! 音樂沿襲了該工作室一向的作風(fēng),依舊好評!但是!在優(yōu)化方面卻并非很理想,編輯部使用PS4,XOBO兩臺主機進(jìn)行試玩時,發(fā)現(xiàn)一些場景有明顯的掉幀情況,在戰(zhàn)斗時也有些許的卡頓。 而PC平臺的優(yōu)化就更糟糕了,編輯部的泰坦顯卡也對該游戲有所卡頓甚至閃退,后來我們發(fā)現(xiàn),這單純只是優(yōu)化問題,只有是780以上的顯卡都能全特效30幀運行游戲,但是卡頓卻無法避免。 綜上所述,我認(rèn)為如果優(yōu)化再長點心的話,游戲絕對能得到9以上的高分。” 游戲星空對劉曦的游戲向來很用心,不僅有圖文測評,還有長達(dá)十分鐘的視頻測評,在視頻中舉例了各種好評與差評的地方。 畢竟游戲星空和劉曦的關(guān)系好,因此評分給的比較高,而其他的游戲媒體評分也基本都在八分以上,一個個都認(rèn)為由于這是國產(chǎn)游戲,還能達(dá)到八分的評分,如果選擇購買的話一是能支持國產(chǎn)游戲,二是也確實挺好玩的。 試玩版發(fā)布的第二天,一些國外的媒體也后知后覺的發(fā)布了測評,不過大部分的評分都在7.5分左右,他們并沒有什么國產(chǎn)游戲的情懷加成,再加上游戲糟糕的優(yōu)化,評分低倒是也很正常。 但是國產(chǎn)3D游戲能拿到7.5分,也已經(jīng)算是近年來不錯的成績了。 第(1/3)頁