第(3/3)頁 漸漸的,夜深了。 公司的血緣項目組卻依舊不知疲憊的進行工作中,劉曦生怕一些女員工太遲回家會有危險,因此女員工基本晚上八點就讓她們坐公司的班車回去了,至于男性員工就無所謂了,雖然一個個瘦瘦弱弱的,但是好歹沒有多少女裝大佬,深夜回家的危險性比較低。 “老板,說起來火影項目組說他們做的游戲已經(jīng)可以測試了?!? 小魚這才突然想起來這件事,急忙將U盤放在劉曦的桌上:“這是他們做的第一版測試,說想讓你幫忙看看哪里有問題。” “做的這么快?” “嗯啊,除了cg還有些沒做完以外,其他的都做好了?!毙◆~附身從劉曦桌上拿了一袋零食,“我全部拷到U盤里了,你直接打開就能玩?!? “好?!? 打開游戲,開場畫面倒是跟上輩子的火影忍者究極風暴沒有太大的區(qū)別,開場也同樣是從九尾入侵火影進行切入,主要戰(zhàn)斗是四代目打面具男以及三代目打九尾。 這邊的cg畫面做的很不錯,將九尾的恐怖和龐大都描述了出來,另外cg中一群忍者對戰(zhàn)九尾的畫面也很是絢麗,這一段比起上輩子的游戲畫面還要來的令人震撼。 劉曦覺得CG很不錯,畫質和效果比起動漫來都更好些,再加上游戲的敘事方式以及一些分鏡頭和動漫的差別很大,這樣也是一個能讓動漫粉絲購入游戲的噱頭。 然而當?shù)搅舜蚨穲鼍暗臅r候,劉曦卻發(fā)現(xiàn)在快速移動中畫面有撕裂感,而且打擊感并沒有自己想象中來得好,當技能終結對方穿插cg的時候也不夠流利暢快。 感覺問題還是很大的。 劉曦將開頭的第一個章節(jié)玩過后,單手托腮,另一只手在電腦上慢悠悠的打字羅列自己看出來的缺點。 打字的將缺點寫過后,劉曦又讓小魚跟自己試玩一下多人模式的表現(xiàn)。 然后卻發(fā)現(xiàn),多人模式居然在公司的局域網(wǎng)內都會有卡頓,而且BUG數(shù)量較多,已經(jīng)影響到了最基本的游戲體驗。 第(3/3)頁