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366.太吾繪卷試玩-《變身優雅女神》


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    半個月的時間,太吾繪卷那邊進展神速。

    雖然上輩子太吾繪卷制作了兩年才制作出了試玩版,但是他們的人數還沒有五人,程序員只有一個半路出家,再加上各種游戲設定的反復推敲才讓這款游戲制作了許久。

    但是林飛揚卻不一樣了,他有一個二十幾人優秀團隊,有幾乎完整的設定案。站在巨人的肩膀上制作游戲,也就大概一個月的時間,一個簡單的試玩版便做出來了。

    畢竟只是試玩版,框架都還未完全搭建,如今雖然可以創建角色,可是卻沒有各種角色自定義,雖然可以拉著角色到處跑,但是地圖和場景卻只有寥寥幾種素材的拼湊。

    抓蛐蛐的玩法還只是在襁褓中,戰斗系統更是簡陋到只有兩個人影,對話也簡陋的不行。

    但是好歹有了個基礎的框架。

    之后林飛揚打算先將抓蛐蛐玩法完善,這大概只需要半個月的時間,然后再將人物對話多樣化,順便將奇遇系統進行簡單的構建……

    大概再過三個月左右的時間太吾繪卷就能夠完成了,雖然到時候可能BUG繁多,但是四個月到五個月的時間肯定能夠發布。林飛揚決定在過年的那段時間正式發布游戲,距離這個時限還有四個多月。

    游戲已經可以簡單的運行了,劉曦便拿了一份拷貝來游玩,玩了幾個小時后卻發現目前依舊有點太過簡陋,打怪不掉東西,沒有建筑系統,好感度系統也還未實裝……

    不過雖然沒有建筑系統,但是太吾村的建筑頁面卻已經做出來了,不同于前世的太吾繪卷,這里的建筑系統是3D俯視角畫面,有點類似三國志的城市界面,當然,劉曦覺得更像是那些以三國為題材的頁游建筑畫面。

    感覺可以改一改啊,既然移動以及場景做成了類似文明那個類型的,那么為什么建筑畫面不做成文明類型的?雖然可能會被懷疑抄襲之類的。


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