369.一個月后-《變身優雅女神》
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林飛揚有些無奈,游戲的引導功能到現在只是簡單的做一下而已,因此做得差是很正常的事情,接下來他會做一個類似百科全書一樣的東西讓玩家們遇到不懂的名詞時有地方可以查看,另外故事模式也會做的更加詳細一些,讓玩家能夠在自由游戲的時候不會有太多迷茫的地方。
一開始的十幾個反饋都是一些類似的言語,大多都是抨擊,有些玩家認為太吾繪卷完全不配劉曦策劃的游戲,這些玩家并沒有深入的玩游戲,只是開局十幾分鐘半小時體驗下來認為完全有失水平。
但是兩個小時后,正面的反饋出現了。
“沉迷抓蛐蛐,另外為什么我老婆生了一只蛐蛐?很好玩的游戲,自由度很高,支持!”
“制作組能不能告訴我為什么劍冢打不過啊?我裝備技能都練到七品了還是打不過。”
“義父人在哪?我把所有地圖都逛了一遍還是沒看到,而且各個地圖之間完全沒有差別,希望制作組可以在各個地圖中做出差異性,比如說少林派的地圖就可以多弄一點佛像在地圖上。”
林飛揚積極的對所有反饋都進行回復,畢竟放出去的游戲只有一千多份,反饋并不多,他完全可以每一個都回復一遍。
積極的回復讓不少玩家對林飛揚產生了些許的好感,畢竟開發組和玩家之間的正面交流還是很少見的。
林飛揚針對玩家們的建議或者意見開始對游戲的策劃進行少量的修改,一些玩家們詬病的地方其實他們早已經放入了日程表,只是還沒有開始制作。
還有一些提議是日程表中以及策劃中并沒有的,林飛揚覺得這些提議確實對提升游戲性有好處,并且不會影響到其他地方,便可以加入游戲的策劃中。
畢竟一些功能看起來很難制作,但是實際上挺簡單的,不過大部分玩家的提議都是說起來容易做起來難,林飛揚打算將這些提議全部集中在日后正式版出爐后再進行制作,另外就是玩家們說可以弄一個創意工坊,他也打算在最后的時候將其加入游戲。
太吾繪卷本來就是自由度極高的游戲,如果玩家們有心制作mod的話,完全可以將各種經典小說電影的場景搬入太吾繪卷中。
太吾繪卷的制作如火如荼,而劉曦這邊的血源詛咒制作也處于正規中。
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