382.這是割草游戲-《變身優雅女神》
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血源詛咒的CG是克蘇魯風格。
怪物隱藏在濃霧之中看不清,摸不著,主角手持著巨大的武器與濃霧中的怪物戰斗。
這個CG和劉曦一點關系都沒有,所有的分鏡,戰斗動作之類的玩意都是公司內的策劃制作的。
劉曦站在角落里頭觀望著在場媒體的反應,然而CG漂亮游戲垃圾的游戲實在是太多了,這些媒體也算是見怪不怪,除了一些低聲的討論以外便也沒有太多的驚喜。
隨后直面會這才進入高潮階段。
劉曦登上臺,直接操控電腦進行一次BOSS戰。
血源詛咒的戰斗難度很高,或許不了解的人即使看了視頻也無法相信這款游戲的難度,但是如果真的自己去玩了,就會知道這款游戲真的是有點反人類。
明明在操作反饋,打擊感,各種方面上都沒什么問題,看別人操控的也極其流暢,可是當自己玩起來的時候就不一樣了。
在場的所有媒體基本都試玩過這款游戲,在這個世界黑魂并不是很火爆,從未玩過類似游戲的媒體記者們在試玩時打的那叫一個懵逼。
我是誰?我在哪?為什么又被小怪砍死了?小怪的傷害怎么比我還高?為什么沒有地圖?為什么出門就被狼弄死?
然而劉曦本來打游戲就算是一個中上級別的玩家,再加上血源詛咒這款游戲的手感操作和前世的血緣沒什么區別,當她操控起游戲角色的時候那角色簡直靈動的不行。
槍反,翻滾,每一下平A都絕對不多貪一刀。在這款沒有盾牌這種武器的游戲中,除了槍反和翻滾就再也沒有規避傷害的手段了,在對戰BOSS的時候不論多么小心,只要被一套打中大半管血幾乎眨眼就沒。
所幸這游戲還有虛血的設定,再被打過一頓后完全能依靠這虛血將血量補回來,但是這也導致一些玩家更加上頭的每次都想要反擊回血。
“感覺跟我們玩的不是一個游戲啊。”
卡爾低聲嘟囔著,剛剛試玩的時候他好不容易離開了劇情,一出門就因為一下遲疑被小怪打成了殘血,隨后在某個拐彎中又被突然襲擊的怪物按著直接錘死。
之前試玩的時候他還在想,難度這么高的游戲似乎并不可能暢銷,前幾年的黑暗之魂他也知道,后來只賣出了幾十萬份,雖然死忠玩家一個個說黑暗之魂是神作,可是入坑的玩家比起其他單機確實少的可憐。
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