第(1/3)頁 一連制作出十件冥火之擁,顧白就停手,開始接著制作蘭德里的折磨。 也是被人稱作攔個女的折磨,痛苦面具,大面具的法系神裝。 不過,相比起冥火之擁,這件裝備并不太好制作。 要更麻煩一點。 因為冥火之擁的前置裝備,是無用大棒和惡魔法典,這兩件裝備比較好搞。 而大面具的前置裝備,卻是幽魂面具和爆裂魔杖。 要制作幽魂面具,需要幽魂才行。 這要是顧白自己想再制作幾件幽魂面具,那就只能跑去鬼樓那邊禁忌之地抓鬼才行。 不過,背靠國家力量,杜姐他們還是給他搞來了七只幽魂。 所以,顧白先用紅水晶和增幅典籍,以及一只幽魂,制作出七件幽魂面具。 接著再用爆裂魔杖和冥邪魂晶,合成制作大面具。 【裝備】:蘭德里的折磨 【品質】:★★☆ 【耐久】:∞ 【屬性】:+80法術強度,+200氣血值 【被動】:瘋狂(在與敵人戰斗時,每過1秒,你造成的傷害就會多2%)(最大值:10%) 【被動】:折磨(你的技能會對目標造成灼燒,效果持續3秒,每秒造成相當于目標2%的最大生命值)(這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時提升至4%) (一個單位在被減速、暈眩、嘲諷、恐懼、束縛時,視為移動受損狀態) 【評價】:攔個女的折磨。 大面具,一件很強力的裝備,被定義為高生命值英雄粉碎機。 它最強的地方,自然是它的兩個被動。 第一個被動瘋狂,戰斗5秒,就能提高10%的傷害。 是繼承于前置裝備,幽魂面具。 相比起幽魂面具的15法術強度和20氣血值,以及每過10秒才增加1%攻擊傷害,最大值5%來說,它的提升太大了。 堪稱翻天覆地。 而第二個被動,折磨,才是大面具被定義為肉盾粉碎機的原因。 技能將對目標造成3秒灼燒,每秒造成目標最大值的2%的生命值,如果進入移動受損狀態的話,還將翻倍到4%。 3秒就是12%的最大生命值。 25秒,單單是被動,就足夠把人生生削死了。 在游戲里的話,相比起冥火之擁適合于爆發型法師英雄,大面具更合適于那些短cd,或持續傷害技能等能發揮這裝備被動的英雄使用。 不過,在現實中,就沒那么多講究了。 反正就算是那種爆發型的超凡者,沒法把大面具的優勢發揮到極限,但把大面具往臉上一戴,又有什么影響? 完全沒影響啊。 還能有80的法強和200的氣血值加持,以及兩個超強被動。 這有什么影響? 這大面具要是足夠多的話,武者帶著也沒問題啊! 不過,問題就在于,大面具不可能有那么多。 所以,還是得挑適合它的超凡者或者九階異能者使用。 顧白制作出第七件大面具后,看向李淵,道:“這面具和冥火之擁,我要給我姐一件,可以吧?” “可以,沒有問題!” 李淵毫不猶豫地答應了顧白的要求。 沒有顧白,他們也不會有這些裝備,雖然說,把其中兩件裝備給童謠用的話,是會有些浪費,但誰讓人家有個牛逼的弟弟呢? 這也沒什么大礙。 李淵自然答應。 “嗯,我的建議是,這大面具給那些冰系、水系、火系等能造成持續傷害的異能者與超凡者使用,這冥火之擁,則給那些能在10秒內打出高傷害的異能者與超凡者使用!” 顧白隨后向李淵提出建議。 畢竟冥火之擁和大面具這兩件裝備制作有限,一個只有十件,一個只有七件,注定沒法所有人都分配過去,不像飲血劍和冰霜之心這些裝備,他弄出了三十多和五十多件,可以讓絕大多數的超凡者和九階武者都能配備上。 “嗯,好,我明白了……”李淵點頭道。 第(1/3)頁