第289章 教導-《關于我是游戲策劃這件事》
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接下來,白清看向了敏捷系職業的玩家上面。
“就拿敏捷系的你們來說,你們最大的優點是什么?機動性,可你們居然一直停在后排做弓兵。
明明能在前排施展開的情況下上前,在兩端接近山壁的位置,利用鉤索、陷阱等技能將漏網之魚們給套住,而不是等到它們上前,然后留給了保護法師的第二梯隊,而且剛剛的那個波浪仇恨拉扯戰術,本來游俠都能用的?!?
白清點出了剛剛戰斗里整個精銳團的問題,既是職業與職業之間由于得不到合理的開發,進而使得一部分職業變成了象征性的存在。
“小白小姐?!?
白清的話才剛剛落下,被點名的敏捷系玩家隊長牧廷,一名年輕氣盛的青年男子那是站了出來,單手扶胸,向著白清行了一禮,隨即繼續說道:
“小白小姐,您所說確實是事實,但這并不是我們的問題,而是敏捷系的職業大多數都與團隊作戰脫節,根本不適合,還有,剛剛那個戰術,游俠怎么可能使用?”
牧廷沒有任何好氣,不過與其說是反駁白清的評價,還不如說是對自己職業的怨念,當然還有質疑。
敏捷系職業的優點就是有著極高的速度,但這點團隊作戰里就變味了。
比如說現在的游俠,作為敏捷系的職業,這個職業單人作戰能力極強,但到了團隊配合里就變成了隊伍的負擔,或者說隊伍是他的負擔。因為不能用那強大的機動性遛狗,畢竟如果亂用,暴死在怪物群內都是很正常的,還會擾亂自己的陣型,甚至還會拉亂仇恨,導致團隊的團滅。
這種事情,在場之人都是知道,不過要說真的解決方法,還真是沒有,至于說波浪仇恨拉扯戰術,就更不用說,只能是看向了白清。
“很好?!卑浊暹€在擔心由于自己的權威性太足,導致沒人反駁而唱獨角戲呢,終于有人出面了,那是略有些欣喜,隨即繼續說道:
“關于敏捷系職業的定位,我有一個想法,那就是代替現在的重裝職業,開團引怪,甚至破壞陣型?!?
“嘶~”這樣的想法頓時讓一干精銳團成員們感覺到了異想天開的意味,因為這個想法早就被人開發過,并且實實在在的不行。
原因有很多,一是敏捷系職業防低血少,想要拉扯怪物光憑本身的敏捷屬性和移速技能還是很勉強的,所以大多數情況都要依靠環境,局限性很大。
就如剛剛白清所說的位置,那里就一個山壁能夠靠著鉤索進行牽制,但局限程度也很大。
二則是敏捷系職業物理傷害都不錯,但缺少大范圍高倍率技能,有沒有像是嘲諷那般的吸引仇恨技能,做不到大范圍的引怪,就算吸引了也拉不牢固,很容易讓怪物回到原本的位置,前功盡棄。
“你是游俠對吧,學了風旋了嗎?”
白清可沒有在乎別人異樣的眼光,那是問向了牧廷一個問題。
“當然?!蹦镣⒂行┠涿畹狞c了點頭,作為高玩游俠,基礎技能既然都是學了的,包括這個風旋。
“召喚出來,然后用鉤索抓它?!?
接下來白清的指揮,那是讓牧廷呆了呆,用鉤索抓風元素星能凝結的風旋?能行嗎?
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