第(2/3)頁(yè) 這一次他沒(méi)有打完就退。 而是,憑借著普攻一直黏在蘭博的身旁,持續(xù)地打出多段普攻+兩段q技能的輸出傷害,硬生生打掉mouse接近50%血量。 當(dāng)然,蘭博也不是沒(méi)有反抗。 mouse一直在用q噴火器配合w護(hù)盾,跟他的青鋼影互換血量狀態(tài)。 可是…… 就在兩人正在換血的時(shí)候,mouse這邊的藍(lán)色方兵線卻出現(xiàn)潰敗跡象,前排的近戰(zhàn)小兵死亡,后排的遠(yuǎn)程兵暴露無(wú)遺,逐漸往塔下方向推進(jìn),迫使他必須往后退。 要知道,技能是有冷卻時(shí)間的。 當(dāng)mouse技能用在對(duì)拼上的時(shí)候,他就無(wú)法兼顧兵線的清理工作。 而,陸陽(yáng)則是沒(méi)有這個(gè)顧慮。 提亞馬特附帶的aoe范圍傷害,讓他的普攻也能有效地進(jìn)行推線,這也是它被譽(yù)為戰(zhàn)士核心的原因。 隨著一波兵線的進(jìn)塔…… mouse的半血蘭博就只能掛在塔下補(bǔ)線,時(shí)不時(shí)還漏上兩個(gè)塔刀。 陸陽(yáng)的選擇就多一些。 此時(shí),他的青鋼影喝下一瓶血藥后,很快就把剛損失掉的狀態(tài)補(bǔ)回來(lái),接下來(lái)能夠選擇跑線跟隊(duì)友打配合,也能繼續(xù)在線上壓制蘭博的狀態(tài)。 “……” 陸陽(yáng)眼角余光掃視了一眼地圖上的狀況。 中路均勢(shì),打野在圍繞著中下打轉(zhuǎn),下路正在勾心斗角地較勁著,暫時(shí)找不到能夠tp繞后的時(shí)機(jī)。 所以,他需要在上路尋找突破口。 越塔? 他跟mouse都沒(méi)有閃現(xiàn),自己占據(jù)血量與裝備上的優(yōu)勢(shì),似乎還真可以試一試。 “……” 陸陽(yáng)稍微判斷一下自身的輸出數(shù)值,快速做出決定。 你們能越塔,我不能越!? 但,他在越塔前,必須再壓制一些蘭博的血量,否則現(xiàn)在沒(méi)大招,沒(méi)帶點(diǎn)燃,很容易出現(xiàn)越塔傷害不足的尷尬情況。 當(dāng)即,陸陽(yáng)就在塔下開(kāi)始一些比較折磨的熱身活動(dòng)。 何為折磨呢? mouse的蘭博技能用完,剛準(zhǔn)備上前吃個(gè)殘血兵。 陸陽(yáng)就提前一腳w技能【戰(zhàn)術(shù)橫掃】,造成傷害的同時(shí)也附加一層減速,讓他沒(méi)辦法在防御塔開(kāi)炮前吃到那一只殘血兵的經(jīng)濟(jì)。 這,只是折磨的開(kāi)始。 第(2/3)頁(yè)