第(1/3)頁 當兩邊上路第一波兵線產生碰撞的時候, mouse就縮在后排半步的位置,準備不推線,慢慢蹭經驗上到二級的狀態。 就在此時, mouse注意到陸陽的納爾竟然迎面就走上來。 這個家伙難道想要扛著一波兵線的集火輸出,強行消耗他的血量? 那也太瘋了吧! 要知道, 游戲前期小兵的傷害可不低,隨便挨上幾下遠程輸出,這一波消耗就沒有便宜可占,甚至可能出現自身血量虧損的情況。 然而,下一幕畫面讓幾名解說與觀眾大跌眼鏡。 “……” 陸陽操縱著納爾繞到敵方的遠程小兵側后方,陡然停滯一下,然后往近乎鏡像位置的大樹身軀打出一記普攻。 啪的一下。 mouse頭頂冒出一個傷害數值。 可是…… 眾人注意到紅色方陣營的三只遠程小兵出現異常,沒有攻擊陸陽的納爾,仿佛把他當成一名友軍單位看待似的。 啥情況!? 這是……游戲bug吧。 mouse一臉懵逼,連忙往后退兩步距離。 陸陽的納爾緊隨其后,再次打出一記普攻+回旋鏢,三只遠程小兵仍然沒有攻擊他的意思,簡直就像是沒拉到仇恨值一般。 但,這可能嗎。 這個家伙都快貼臉上消耗了,怎么可能沒拉到一波兵的仇恨值。 離譜! 當即mouse毫不猶豫舉手呼叫裁判,請求暫停:“裁判,我這里游戲出現問題了。” 此話一出, edg四名隊員的目光都聚焦在他的電腦屏幕上面。 那些站在選手席后面的裁判立即申請比賽暫停,然后其中一名戴眼鏡的男裁判走到mouse的座位后面詢問原因。 “我這邊的兵線有問題。” mouse往后挪了挪座椅讓出位置,隨即說起剛剛遇到的問題: “納爾攻擊我的時候,幾只遠程兵完全沒有打人的,我覺得可能是仇恨值的判定出了問題。” “……” 第(1/3)頁