第(1/3)頁 “blg要怎么選擇呢?” 隨著解說的聲音響起, 所有人注意力都聚焦在blg這邊的選手上面。 待會的滔博必然是借著中上路優勢,先占住龍坑的視野,然后再控10分鐘的第一只峽谷先鋒。 這時候, blg的選擇就非常關鍵。 假如沒打好的話,他們很可能出現一波崩到底的情況。 此時,blg的選手席內也在猶豫是否要接團。 “……” 望著屏幕里的信息,aj用塑料的普通話說道: “要不這一波讓掉吧?現在感覺不太好跟他們打團?!? 聽到這話, blg的其他隊員卻沒有同意這一個說法。 小酋長:“兄弟,這一只峽谷讓掉,我們就沒法玩了啊,” knight:“讓我先試一試偷傷害?” road:“別急別急,先試試吧,別讓開到就行?!? 金角:“……” 經過短暫的商議后, 最終,blg隊內意見達成一致,他們決定待會嘗試著往里推,用詭術妖姬的靈活特性增加容錯率。 與此同時, 滔博也展開圍繞峽谷區的視野清理工作。 首先是老賊將一波上路線往里推,然后跟著輔助的球球一起前往河道,配合tian的盲僧排空附近的敵方視野,讓上路河道都陷入到一片昏暗的狀態。 同時,cryin的佐伊也在加快推線速度。 面臨這樣的情況, blg毫無辦法,只能眼睜睜看著佐伊清理完一波線,然后靠往側面的河道區域。 “……” 陸陽沒有前往峽谷區,繼續獨自在下路帶著一波線推往二塔。 因此,aj也被迫跟著待在下路防守。 望著站二塔前清線的納爾, 陸陽流程地打出一段e-e-q-e的三連桶,準確炸到目標,造成一截巨額的物理傷害。 但,主要目的不是打輸出。 而是提前觸發納爾的怒氣值機制,讓他進入到巨型化的狀態。 嘩啦一聲。 頓時,aj的納爾怒氣值再也控制不住,瞬間轉化成一只猙獰的巨型野獸。 “納爾怒氣值打出來啦?!? 陸陽控制著老船走位扭掉一記q技能,同時說道: “你們等等可以直接開峽谷,我能給大招?!? 第(1/3)頁