第(2/3)頁 依照這名玩家的死亡時間,喪尸出現的肯定不是一天兩天了,為什么到現在都沒人提過? 總不會只有草原上才有喪尸吧? “對了,之前在秘境里見到的那些喪尸也很奇怪……明明都是古代風格的服飾和建筑,怎么會變成喪尸呢?” 蘇牧很確定,秘境里遇到的喪尸確實都是由病毒引起的,而不可能是妖氣、魔氣之類的東西。 否則他肯定能感應的到。 那這就很耐人尋味了,一個古代風格的位面,按理說不應該出現這種病毒才對。 “算了……廢土世界啥都有,出現喪尸好像也沒什么好奇怪的?!? 搖了搖頭,蘇牧不再思索這個,目光放到了避難所廢墟上。 這可是個好東西! 他掏出斧頭,選定幾塊爛木板便一下下敲擊了起來。 【拆除中……】 【25%】 【60%】 【100%】 【拆除成功,你獲得了木頭*10、避難所核心碎片*1】 隨著系統提示音落下,整堆避難所廢墟消失不見,只在原地留下了一塊空地,以及十根五十厘米長的木頭。 蘇牧沒有管木頭,觀察著避難所核心碎片。 他在世界頻道見到過關于這東西的情報,說這東西不止能用來升級避難所,還能用來對儲物空間進行擴容。 避難所目前的面積已經足夠他使用,那么將其用在儲物空間上,無疑是更好的選擇。 想到這,他意念一動,一道彈窗憑空出現: 【是否花費避難所核心碎片*1、將儲物空間擴容至1立方米?】 “是。” 唰! 儲物空間應聲擴大,變得足有裝洗衣機的箱子大小。 這容量已經非??捎^了,至少用來裝一些食物、或者是工具沒有任何問題。 “還不錯,剛出來不久就有這種收獲?!? 蘇牧滿意的點點頭,目光又落回到那具女尸上面。 作為跟自己一樣的玩家,按理說他應該挖個坑,幫忙把尸體埋了,或者說心黑一點,直接把尸體解刨了。 但思索了下后,這兩件事他都沒有做,只是收拾了下東西,繼續朝著南方趕去。 用來射死女尸的弩箭,他也沒有選擇去撿回來,畢竟誰也不清楚上面沾染的喪尸病毒會不會帶來一些不好的影響。 第(2/3)頁