第(3/3)頁 【死神果實】的三項技能,升級經驗花費同樣是按照倍數遞增的。 1級需要1億經驗值,2級2億,3級4億,以此類推。 阿德里安又看了一眼他的經驗值儲備。 自從耗費巨額經驗值,將【大劍豪】提升至百級之后。 目前零零散散的經驗值收獲,累加在一起,還有一百多億,最大一部分是之前完成【世界第一大劍豪】帶來的經驗值獎勵。 先是耗費62億經驗值,將【死神之力】跟【靈魂干涉】各自提升至lv6,然后再耗費80點技能點,將兩項能力全部提升至滿級! 【【死神之力】lv10(max):源自于黃泉的獨特力量,可具備多重特性,當前擁有特性【冰】、【銷魂】、【死亡】!】 【死神之力】提升至滿級帶來的面板詞條變化并不算大,只是多出了幾項新的特性。 提升至lv2時主動覺醒的全新屬性【銷魂】。 以及提升至lv9時(即惡魔果實真正覺醒),主動覺醒的屬性【死亡】! 【死神之力特性·冰】:進行攻擊時,可附帶冰屬性。 【死神之力特性·銷魂】:進行攻擊并擊中時,如果目標為純靈魂體,將會對其造成高額傷害;如果目標為普通生物,被擊中的傷口處愈合速度將會大幅下降。 【死神之力特性·死亡】:通常,生物的死亡,是指其一切生命特征的喪失,且,永久性的終止。 “咦?本來以為【冰】是【死神之力】的基礎屬性,但是看這注解,好像【銷魂】才是?畢竟lv2的果實開發等級并不算高,另外布魯克的表現也符合【銷魂】的描述。那么【冰】是?” 阿德里安眉頭微皺,回憶片刻,聯想起曾經在奧哈拉的那一戰中獲得的某項專長能力。 【冰霜親和】-專長:冰屬性抗性+20%,冰屬性技能效果+20%。 “原來如此!” 阿德里安頓時弄明白了到底是怎么一回事,隨即又想象到了某個場景畫面。 “嘶——” “【死神之力】的兩大特性【冰】、【死亡】,再搭配上【冰霜親和】的加成……” “唔……我現在大概、或許、可能可以直接凍死青雉?” 第(3/3)頁