說一個事……-《惡靈牢籠》
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酒店大堂。
上鉤隊友就在前方。
昆蟲足肢模樣的獻祭鉤已經通體泛出血光,顫動的更加劇烈,一只巨大的怪物黑影蹲在鉤子上方若隱若現。
惡靈已經感受到殺手的召喚,開始顯現本體來享用祭品了。
塘主蹲在一組沙發椅后面,小心的探頭查看獻祭鉤的四周。
[嗯?沒人?]
[這殺手是傻子嗎?居然不守尸?]
在塘主的認知中,十個萌新殺手有九個會選擇守尸,不守尸那個要么是傻子,要么就是錯誤的認為將人掛上鉤子就算完事了。
他本來都做好了虎口拔牙的準備,想好好露一手讓這個萌新殺手感受一下魚塘的水有多深。
可現在殺手不按套路出牌,連尸都不守。
這就讓他的救人計劃變得毫無難度。
不過,就算無法戲耍殺手,少了些虐菜的樂趣,但這援助得分該拿的還是得拿。
他操控著道士‘九叔’從沙發椅背后起身,飛快沖向獻祭鉤,然后抱住隊友的腰部后用力往上一提。
‘嘎朗’一下,隊友脫出了昆蟲足肢的束縛,落回地面。
‘嘰嘰咯咯……’
獻祭鉤上的怪物黑影發出古怪的嘯叫聲,似在抗議九叔奪走了他的祭品。
【成功拯救隊友,援助得分+30。】
[快走快走。]
塘主沖隊友揮揮手,意思是讓隊友先走,他負責斷后。
那萌新隊友雙眼充滿感激的看向塘主,點了點頭,捂著受傷肩膀,轉過身一瘸一拐又跑進一個由障礙物構成的死胡同。
呃……沒救了。
這時,塘主聽到了一陣微弱的心跳提示音。
心跳頻率在逐漸加快,殺手已經發現獵物被人救走,開始火速往這邊趕回來。
[來了。]
塘主頓時興奮了起來,貓腰躲到了一處厚重板子后面,探出半個頭準備先觀察一下殺手。
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