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第二十二章 武魂要變成龍卷風?-《斗羅:火力之下皆正義》


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    回到七寶琉璃宗之后,寧珂選擇了打開了系統。

    【主線任務:獲得第二魂環與第二魂技。任務狀態:已完成】

    【理念功能已開啟】

    【您獲得了零件:頭盔隨動瞄準,精粹*1000】

    【主線任務已更新:獲得第三魂環與第三魂技。任務獎勵:精粹*10000】

    這次完成任務之后,系統為他解鎖了理念功能。

    這個理念功能,在原本的《戰爭之影》游戲中是沒有的。

    似乎是穿越之后,系統變異而來的功能。

    仔細看了看理念系統,寧珂很快明白了其具體功能。

    所謂理念,就是制定并調整武魂發展的方向。

    系統給的理念有很多,有數量理念、速度理念、變形理念、質量理念.....

    每個理念都是針對武魂的發展方向而設定的。

    比如,如果寧珂選擇了數量理念,那么系統就會給出讓武直-10朝著彈藥數量無限大方面發展的方案。

    如果是質量理念,則是朝著單次火力猛烈發展......

    在這些理念中,有個變形理念忽然吸引了寧珂的注意力。

    如果選擇了變形理念,系統就會給出讓武直-10朝著多段變形結構發展的方案。

    多段變形結構,字如其意,就是讓武直-10發展處多種變形作戰模式。

    人形作戰模式也在其中。

    簡單來說,如果寧珂真的按照變形理念來發展,他的武魂變成高達也不是不可能!

    不對,應該是和洛洛歷險記里的龍卷風更像一些,畢竟可以在多種機體上進行切換。

    看到變形理念之后,寧珂立刻就起了興趣。

    能夠操控龍卷風的機會,又有哪個男孩子能拒絕呢?

    當然,如果能再有個閃電旋風劈的技能,那就更棒了。

    選擇了變形理念之后,系統提示立刻彈出。

    【變形理念已解鎖?!?

    【建議以猿類魂獸、鷹類魂獸為第三魂環。獲得魂環后,變形理念將會對魂技進行簡單地調整。】

    確定了發展理念之后,寧珂開始查探起了系統獎勵的零件。

    頭盔隨動瞄準!

    說是頭盔隨動瞄準,其實這東西卻類似一個眼鏡,而且這零件并不是安裝在武直-10上的。

    沒錯,這頭盔隨動瞄動是安裝在駕駛員,也就是寧珂身上的。
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