第(2/3)頁 也就是說,假設玩家a今天狀態神勇,一口氣沖分沖進前100名,拿到了【決斗王】稱號。 可如果他不保持競技狀態,第二天掉出了前100名,那他的稱號也會隨之消失。 永久稱號也有。 不過那是每個賽季結算時,頒發的獎勵。例如玩家a在第一賽季結算時,獲得了【決斗王】稱號,第二賽季只保住了【傳奇】。 ok! 那玩家a可以自我介紹稱:“我可是《游戲王:決斗前線》第一賽季決斗王,第二賽季傳奇,含金量懂的都懂……” … 匹配排位玩法是一樣的。 但最后的“街機”模式,玩法就完全不同了。 各種娛樂性比較強的玩法,例如只能用龍族怪獸的【龍王爭霸賽】,無法使用魔法卡的【禁魔領域】,每回合抽取對手卡組的【斗轉星移】等限時玩法,都將不定期出現在街機模式里,供玩家們游玩。 除此之外。 游戲本身自帶一個“賽事”報名體系,排位段位達到【大師】后,即可報名參與各種官方組織的《游戲王》賽事。 比賽有線上與線下兩種。 線上比賽,這就沒什么好說的了。無非是一些小杯賽,或者是娛樂性比較足的賽事罷了。 大頭還是線下賽。 雖然《游戲王》動畫還未播出,相關衍生卡牌玩法也還未火起來,但顧淼和小林總裁已經想好了。 賽事必須要搞! 不僅要搞,而且還要大搞特搞,一定要搞出名堂。 賽事可以為《游戲王》招攬更多玩家,吸引更多路人參與,提升ip知名度。 所以這個賽事框架體系,現在就可以提前做準備了。 當然,現在還早呢。 《游戲王:決斗前線》目前還只是一個空殼子,要想辦比賽,最起碼得把游戲做出來吧? 對于這一點。 無論是小林總裁還是顧淼,都覺得沒那么快。 沒辦法! 雖然《游戲王:決斗前線》的玩法十分簡單粗暴,完全就是把現實中的卡牌對戰,做成網絡游戲而已。 第(2/3)頁