第(3/3)頁 可能有人會吐槽了,說什么村規(guī)體系下,hp才2000點,艾克左迪亞很容易卡手,招不到怪然后敗北,哪來的無敵掛? 問這個問題的人,大概是忽略了一件事。 你用這套卡組會卡手,不代表王樣會卡手啊!懂不懂什么叫主角光環(huán),懂不懂仙術(shù)抽卡,懂不懂當(dāng)場印卡的含金量啊? 口胡王會卡手? 這笑話,說出去也不怕把別人的假牙笑飛! 總而言之,原版《游戲王dm》里,艾克左迪亞被毀事件,其實是制作組沒辦法處理這套卡。 所以就只能毀了。 不過那是原版,而且是村規(guī)體系下的艾克左迪亞。到了萬寶版,規(guī)則體系換了一套之后,艾克左迪亞并非無敵。 也就沒必要讓羽蛾充當(dāng)惡人,來出面替制作組,替高橋和希背黑鍋了。 完全可以換個方式嘛! 比如禁止使用…… 在決斗王國的比賽中,貝卡斯將率先提出“禁制卡”概念,先把艾克左迪亞關(guān)進(jìn)去不就行了? 禁止卡,限制卡。 這其實是一個蠻新鮮的概念,因為一張卡強到需要禁止、限制其使用,在早期的《游戲王》里壓根就找不出幾張。 艾克左迪亞有資格提名。 因為早期都是“凡骨”怪獸為主,大家都是白板怪,魔法卡與陷阱卡花樣還少的前提下,艾克左迪亞確實很“超模”。 可以先關(guān)進(jìn)去,等過段時間,效果怪獸成為主流。 魔法卡與陷阱卡花樣頻出之際,艾克左迪亞已經(jīng)沒那么無解時,再放出來給游戲“偶爾神抽”幾手也不錯。 除此之外…… 萬寶版《游戲王》動畫里,劇情出現(xiàn)的另一個關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點,便是“三幻神”,即神之卡了。 原版的神之卡只有三張,分別是內(nèi)奸龍、祭品兵與詐尸鳥,這也是廣大玩家最熟悉的三張“一代”神之卡。 而萬寶版有六張神卡! /91/91221/29859715.html 第(3/3)頁