第(1/3)頁 “再來一盤!” “又死了,繼續!” “打到第二個人了,兄弟們看我沖沖沖!” “哇!!第三個人難度也太高了吧?又寄了……不行,我就不信了!” “……最后一盤!真的是最后一盤!” 周淑芬從最初發現這款游戲時與眾不同的震撼,繼而轉變成了癡迷。 原本僅有四個小時的直播時間,被她延長到了六個小時。 與其說是延長,倒不如說她完全沒注意外界時間的流逝,注意力全部集中在了這個新穎無比的模式上。 明明只是一款游戲中附帶的小游戲模式,畫風也并不好,音效甚至可以說是糟糕。 那僵硬的配音完全不專業。 可偏偏,就是這樣一款游戲。 卻讓周淑芬愛不釋手,仿佛被下了降頭般,一把接著一把開。 回合制游戲已經發展了幾十年的光景,卻從未有任何一款游戲像是眼下的這款《破曉之光-格斗》那般擁有新意! 玩的次數越多,她發現這所謂的格斗游戲還遠不止那么簡單。 拳有所謂重拳輕拳之分,腳也有輕踢與重踢,人物還擁有連段追擊,甚至添加了跳躍攻擊。 雖然僅有六個角色,但是游戲作者細心的將每個角色根據體型,體重,以及背景性格,為他們編寫了不同的攻擊節奏與方式。 自己目前操縱的女角色體型較小,適合快速出拳與多段連招追擊。 而其中有另外一個拿拳套的角色,攻擊速度較慢,但是每拳都是重擊,扣血更多。 六個角色,風格各有不同!玩法體驗度極高! “這游戲簡直絕了!!” 不只是周淑芬,就連直播間的觀眾全都看傻了。 時間早已過了凌晨,按理來說是直播行業人氣最低迷的時間段。 可周淑芬的房間內人氣卻居高不下,飆升到了五百萬! 滿屏的彈幕瘋狂翻滾。 “臥槽!!!這作者是何方神仙?能做出這種游戲的人……他的腦子是黑洞吧?” “嗚嗚嗚,設計師對唔住,我剛還說你的游戲是垃圾,我要給你磕個頭!” “我以前為什么就沒想過可以把格斗引入游戲中呢?這游戲簡直太上頭了!觀看體驗極佳!” “兄弟們八說了,快去下載!” 第(1/3)頁