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第27章:引發(fā)熱議!-《這才叫第九藝術(shù)》


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    短短一夜時(shí)間,植物大戰(zhàn)僵尸火炸了!

    各大游戲貼吧論壇,游戲群組,甚至一些游戲?qū)诰W(wǎng)頁(yè),無(wú)一例外全都在討論這款出道即巔峰的神作。

    就連圈外的短視頻,微博等一系列社交平臺(tái)上,幾乎從來(lái)不會(huì)出現(xiàn)討論游戲的聲音,卻在今天連游戲作者都有了一個(gè)熱議的超話!

    它發(fā)酵的速度遠(yuǎn)超出了楚君的意料之外,比上一世還要迅猛!

    歸根結(jié)底,這個(gè)世界缺乏大量的優(yōu)質(zhì)游戲。

    像是塔防類這種全新字樣首次出現(xiàn)在公眾面前的時(shí)候,所有人都是震驚的。

    游戲圈沉寂了多少年?

    二十年?

    三十年?

    還是四十年。

    沒(méi)有人還記得第一款游戲是什么,這很正常。

    但是現(xiàn)在的人幾乎已經(jīng)快要記不清一款游戲該是什么樣子的了。

    這成了游戲圈內(nèi)的病態(tài)。

    回合制,萬(wàn)物都無(wú)法脫離的回合制!

    即便拳皇類的格斗游戲橫空出世,也無(wú)法挽救不少人對(duì)游戲圈子單調(diào)的刻板印象。

    歸根結(jié)底,拳皇這類極為吃操作與手速的游戲,對(duì)于很多非硬核玩家來(lái)說(shuō)并不友好。

    一款游戲它吹破天去了,它無(wú)法被大眾接受,那它是一款好游戲嗎?

    對(duì)于大眾來(lái)說(shuō),顯然差了點(diǎn)意思。

    但植物大戰(zhàn)僵尸不同!

    簡(jiǎn)單!

    上手難度非常低,點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)即可。

    可它又不簡(jiǎn)單。

    任何一次的放置排列錯(cuò)誤都有可能導(dǎo)致全盤(pán)皆失。

    而在此之前,眾人們玩過(guò)唯一相似的游戲類型,就是象棋圍棋等棋類回合制游戲。

    可比起象棋此類玩法更加深?yuàn)W,全局膠著僅有分出勝負(fù)那一刻才能得到爽點(diǎn)的娛樂(lè)游戲來(lái)說(shuō)。

    植物大戰(zhàn)僵尸顯然要更加親民的多。

    只要抵御住每一波怪物的沖擊,就能夠從游戲中獲得一次爽點(diǎn)反饋。

    無(wú)論是強(qiáng)大的火力壓制,亦或是自己排兵布陣的恰當(dāng),無(wú)一例外的持續(xù)正向反饋給游戲玩家。

    植物種類每一次的解鎖,都能收獲新穎與期待,促使玩家們迫不及待的再去試試新到手的植物體驗(yàn)玩法。

    更關(guān)鍵的是,它的時(shí)間占用率實(shí)在是……太!友!好!了!

    沒(méi)有把頭發(fā)都肝禿的刷刷刷,收集收集收集,每日任務(wù)。

    它甚至可以在老板前腳剛走后,后腳就切開(kāi)游戲界面打上一局。

    而且最離譜的是,這游戲居然同步推出了pc端跟手機(jī)端兩個(gè)端口。

    學(xué)生課堂之余都可以抽出手機(jī)爽打上那么一盤(pán)。

    想玩就玩,不想玩就丟一邊去,下次想起來(lái)的時(shí)候再摸出來(lái)整一關(guān)。

    還有比這更合適填補(bǔ)閑暇之余的游戲嗎?

    在一夜之后,它成功屠榜了所有的新游排名平臺(tái),成為了網(wǎng)友們熱議的對(duì)象。

    “我靠,我是真他媽服氣這個(gè)作者的腦洞,這他媽是人能想出來(lái)的游戲類型?”

    “早這樣做游戲,我還會(huì)抱著短視頻平臺(tái)荒度童年嗎?搞得我現(xiàn)在身體每天都虛弱的很,狗作者毀我青春!/狗頭”

    “樓上的那個(gè)短視頻平臺(tái),是91嗎?/滑稽”

    “真羨慕現(xiàn)在的00后啊,這款游戲或許會(huì)成為他們的童年回憶。我那會(huì)卻連個(gè)像樣的游戲都莫得玩。”

    “楚君大佬牛批啊!我也是一名游戲制作者,我以前總覺(jué)得制作游戲比起那些寫(xiě)歌跳舞拍電影的要差的遠(yuǎn)了,根本不值一提。楚君大佬讓我看見(jiàn)了原來(lái)制作一款好的游戲,也可以家喻戶曉!游戲設(shè)計(jì)師原來(lái)并不見(jiàn)得會(huì)比音樂(lè)人舞蹈家要低人一等!!”

    “救救救,植物大戰(zhàn)僵尸第37關(guān)怎么過(guò)?我卡很久了。”

    “我已經(jīng)一夜沒(méi)睡了,這游戲太特么上頭了!”

    “一杯茶,一包煙,植物僵尸玩一天。”

    各種各樣的聲音層出不窮,但絕大部分都是對(duì)于這款游戲的正向評(píng)價(jià)。

    楚君第二天剛睡醒的時(shí)候嚇了一跳。

    歪日!

    系統(tǒng)賬戶里多出了一千萬(wàn)的巨款!

    這也就意味著,這款僅售價(jià)21塊錢(qián)的游戲,在一夜之間瘋賣了50萬(wàn)份……

    這簡(jiǎn)直比他預(yù)想中的多的多。

    植物大戰(zhàn)僵尸哪怕在原生世界的發(fā)售期,也沒(méi)有那么火爆,而是沉寂了一段時(shí)間后,慢慢依靠著玩家們口口相傳的推薦,這才逐漸名聲遠(yuǎn)揚(yáng)。

    不過(guò)仔細(xì)想想也就釋然。

    植物大戰(zhàn)僵尸并不是原生世界內(nèi)的唯一塔防,塔防這個(gè)概念早就有,并且許多經(jīng)典塔防游戲也并不少。

    其次,玩家們對(duì)一款好玩有趣的游戲,遠(yuǎn)沒(méi)到達(dá)這個(gè)世界求賢若渴般的程度。

    正因?yàn)樯弦皇篮猛娴挠螒驅(qū)嵲谔嗔耍芏嗤婕腋就娌贿^(guò)來(lái)。
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