第(1/3)頁 “阿楷,你的游戲匯報過了么?” “我不匯報。” 阿楷搖了搖頭:“期末主題是角色扮演,我想做個tprg的桌游設計,但是,在桌游吧,偶然玩到了非常喜歡的,卡牌殺人游戲,就——” 身旁另一個學生幫腔解釋道:“阿楷他在這方面,一直是特立獨行,不按套路出牌。” “他玩了那個卡牌桌游之后,特別開心,沒別的想法了,滿腦子里啊,就想借鑒設計一個類似的。” 路滿微不可察地點了點頭。 出現了,三國殺的雛形。 “他用了一個晚上,就弄了套完整的改版卡牌游戲,里面人物角色都是我們的老師和同學,搞得老師心情也蠻復雜的。” “改了。”阿楷緩聲說道,“我想加入,大家更可以接受的特色,就改了,現在它叫《三國無雙殺》。” 阿楷把隨身的單肩斜挎書包打開,很小心地拿出兩組卡牌,如同呵護著珍稀的寶藏。 “這是第一版,師生殺。老師聽到這個名字,差一點,給我掛科。” 路滿望去,白卡紙上粗略勾著紅邊,手繪的卡屬性標識畫在下面,中間的卡圖則是亂七八糟從各種地方裁剪出來的,如同粗糙的手工剪報。 殺牌就是個網游中劍的道具圖,桃牌居然是一副桃子的中國古代水墨畫。 距離后世獨具風格的正式版卡牌,真是云泥之差。 而另一副卡牌,被阿楷稱為三國無雙殺,則是精致統一了許多,從曰本的光榮游戲公司“三國無雙”系列游戲中截取的原畫,用到了這副初版卡牌中。 “跑題了,這種卡牌不算rpg。老師抬了一手,給了及格。” 阿楷說到這里,有些不好意思地撓撓后腦勺。 路滿卻是心里呼了聲僥幸,幸虧這位仁兄沒有為了分數而按部就班,卻是僅僅因為好玩想做,就做了出來。 而正是最純粹玩心驅使下的游戲設計,才趁著東風在日后火遍全國大江南北。 路滿打量了阿楷兩眼,他是內容創作型的人才,雖然三國殺是借鑒了國外的《bang!》這款游戲,但是游戲可玩性的玩法是不算知識產權保護的,同一種游戲大家可以去仿照,這也是后來換皮游戲和高仿游戲橫行的一大原因。 但不可否認的是,阿楷在原游戲的基礎上,又不斷更新迭代,開創性地修改了原本沒有的多血量(勾玉)設定、更多的角色技能等等。 “要和他攀上交情,世故圓滑的一套恐怕作用不大。” 第(1/3)頁