第(1/3)頁 烈火開始準備氣刃這個法術。 他雙手握著長劍,閉著眼。魔力開始在劍刃上構筑看不見的魔紋,吸引著游離的魔素不斷聚集,直到他感覺法術已經構建完成,才睜開了眼睛。 “你很有天賦,能夠在這么短的時間內就構筑出一個完整的法術,已經可以給你合格了。”戲法導師點了點頭,“接下來,嘗試一下施放出去吧。” 烈火屏氣凝神,感受著纏繞在劍刃上澎湃的魔力。 “喝!”一劍揮出!法術被激發了!然后……他感受到了……迎面吹來的……涼爽的風…… “……”施放失敗了。 戲法導師臉色不變,似乎早有所料:“不要氣餒,這是戰職者的瓶頸,你已經完成的很好了。” 烈火切實的感受到了大部分法師都上不了戰場的原因。 從法術直觀的概念上來說——從我們游戲、動漫、影視的觀感上來說,法術屬于飛行道具。事實上,很多游戲在設計上來說,一個火球或者一個閃電箭,本質上與一柄飛刀沒有什么不同,蓄力然后投擲,很多時候我們都會看到法爺進行一些夸張的投擲火球或者冰球的動作。但是實際上真是如此嗎? 至少就烈火現在的感覺來說,不是這樣的。 法術不同于技能。技能在幻星里構筑,直接在體內生效,非常的穩定,而且符合人類客觀經驗。而法術則是由魔力幻星引導,在體外吸引魔素的加入,最終構成一個法術,這個構造存在于外界,是非自然存在的造物——換句話來說,結構松散,只是因為施法者魔力幻星的牽引而勉強構筑在自然界中,非常容易在施法者不經意的動作下潰散。 那么用現實社會臆測的經驗,以投擲的方式來施放法術怎么可能成功呢?只能被潰散的魔力和魔素糊上一臉了。也幸好只是氣刃,以前有一些玩家擅自構筑炎爆術,然后直接被自己炸死的情況都時有發生。 發現這一點之后,玩家們大罵電影坑爹之余,也開始思考什么才是真正的法術施放方式。結果如何呢?我們可以用弓箭和現代槍械來做個比喻。 第(1/3)頁