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第四百六十一掌 期待——《劍俠》-《重生之妖孽人生》


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    “老板,下午7點,《劍俠情緣之精忠報國》就將公測。”吳兆浦興奮的走進來說。

    經歷一年多時間開發,投資上億元人民幣的大型國產武俠網游總算要面世公測了。

    “對了,《劍俠情緣之精忠報國》的超級計算機有幾臺了?”林風問。

    “三臺,布魯斯已經組裝了三臺,并且科恩將‘云計算’移植進去,現在這三臺超級計算機通過‘云計算’并聯之后,其運算速度已經達到40萬億次每秒,至于能否完美運營《劍俠情緣之精忠報國》,則要看實際情況了。”吳兆浦帶著一絲興奮,也帶著一絲忐忑。

    裘新設計《劍俠情緣之精忠報國》之時,受敏武-李開發的《世界大戰》刺激,裘新也弄出這樣一個所有玩家在同一個服務器游戲的概念。這個概念自然超出如今網游公司的能力,所幸“第二世界”挖來布魯斯-阿倫,這個超級DIY電腦硬件玩家,為“第二世界”量身打造了超級計算機。

    不過為了《劍俠情緣之精忠報國》能夠流暢運行,吳兆浦保守的設定在今晚7點正式公測,只有一個區,而且暫時只對國內玩家開放,并且7點鐘時限定最高只能10萬人登陸。如果運行沒問題,8點進行第二次開放,再次開放10萬在線人數。如果沒問題,9點繼續開放,一直測試下去。

    三臺超級計算機能承受百萬人的同時在線么?雖然理論上,一組服務器能承受5000玩家在線,一臺超級計算機的性能勝過普通服務器至少200多倍,理論上來說,三臺超級計算機可以承受最高300萬人同時在線。但現在的問題不僅僅是“第二世界”的超級計算機能否承受,還有玩家電腦能否承受。

    “第二世界”的超級計算機必須分擔一部分玩家電腦的運算,這對三臺超級計算機就提出了嚴苛的考驗。時間在一分一秒中過去,第二游戲開發部在裘新的率領下,進行著最后公測前檢查,布魯斯,科恩也在超級計算機房內密切等待著海量數據的來臨。

    忐忑!

    對于所有國內玩家來說,也在一直期待著《劍俠情緣之精忠報國》的公測。這是國產第一款大型武俠網游,其游戲背景更是中國歷史上最為悲痛的年代之一,南宋初期,民族英雄岳飛精忠報國的年代。

    提到岳飛,所有玩家便是一陣唏噓,如此英雄人物,最后卻被秦檜那個奸賊所害,以一個“莫須有”的罪名謀害而死。將軍不能死在沙場上,對一名武將來說,無疑是最大的悲哀。如今所有玩家將能參與到這個歷史事件中來,這讓所有玩家為之興奮,為之期待。

    “第二世界”官方宣布,玩家將能改變《劍俠情緣之精忠報國》歷史背景發展,并且擁有完全開放的自由度,這是以往任何游戲所不具備。
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