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第四百六十六章 《吃豆人》游戲-《重生之妖孽人生》


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    75第四百六十六章  《吃豆人》游戲

    友心俠情緣點精忠報國》獨特的武俠戰斗系統。手機輕松閱讀:α.整理便是其:”款游戲的優點        《反恐精英》、《拳皇》、《刀劍風魔錄》林風提供思路。

    《劍俠情緣之精忠報國》在游戲設計當初,便是運用了《反恐精英》的弱引擎,《反恐精英》的勸引擎的優點就是流暢爽快,這點玩家已經在這半個多小時的游戲中有了深刻的體驗。毫不夸張的說,《劍俠情緣之精忠報國》絕對是這些玩家所玩的紉大型角色扮演類網游中最為流暢的一款。

    隨后,設計中,裘新根據《反恐精英》存在的“一槍暴頭”等元素,裘新便也借鑒過來,并將其發揚光大,針對不同部位受傷,游戲人物將會出現相應異常狀態。

    比如頭部遭到重擊,將有幾率產生短暫眩暈效果;頸部遭重擊,耳能產生呼吸困難,影響玩家行動;四肢受重傷,可能失去其部分活動能力。

    《拳皇》系列,裘新則借鑒了《拳皇》完美的攻擊判定和防御判定。這也變相的增加了《劍俠情緣之精忠報國》的流暢度。

    同時,林風還將《刀劍風魔錄》國內首款格斗胎游戲,最大特色便是可以連招的優點告訴裘新,加上《拳皇》的引擎,經過改良后便是如今《劍俠情緣之精忠報國》的獨特的武俠戰斗系統。不過如今玩家初進游戲,其獨特的武俠戰斗系統還未能完全發掘,現在玩家還不能發現其中還隱藏一個秘密連招系統。

    《刀劍風魔錄》的連招系統,在林風指點下自然也被裘新搬到《劍俠情緣之精忠報國》里面。只不過取消了普通攻擊的連招,畢竟這是勁大型網游,連招不宜太過繁瑣,直接由各種招式相連。不過現在玩家都是新人,所學的武功境界還低,會的招式也比較少,還無法發掘其中的“連招系統”隨著日后玩家的武功境界提升,所領悟的招式變多,所會的武功增加,將能逐漸發掘出這套“連招系統到時,這將是一個驚喜。一款網絡游戲,如果所有資料都盡數刊登在網站上,供玩家參詳,并不好。這就好比看攻略玩單機游戲,少了許多摸索之中的新鮮感,和偶爾發掘出一點與眾不同的成就感。

    裘新就是要給玩家這種摸索的新鮮感和意外的驚喜感。

    燦俠情緣之精忠報國》的“連招系統”便是裘新給所有玩家準備的驚喜。這套“連招系統”可以將不同武功的招式進行組合,讓玩家充分發揮想象力去組合各種連招。裘新在設計時,西山隆志給予其很大幫助,讓他不用設定出固有的連招,只需要詳細設定每種武功招式的攻擊判定便行,由玩家去自行摸索,去自由組合連招。這才能給玩家最大的摸索快感喝成就感。這也是《拳皇》系列成功的原因之一!

    此時,游戲內,眾多玩家已經經過數場戰斗,逐漸摸清這全新的武俠戰斗系統。在大呼過癮的同時,內力也紛紛耗盡。不少玩家無奈原地打坐等待內力恢復。

    現在玩家修煉的都是入門內功,還在“初窺門徑”境界,恢復滿內力需要田秒鐘。也就是3分鐘時間。玩家需要打坐3分鐘,才能恢復滿內功。雖然這樣增加了更多的真實感,但讓玩家在打坐時略微有點無聊。

    不過讓所有玩家驚愕的是,網網選擇打坐,顯示屏上便彈出一斤,窗口,上面出現一個游戲,一個幾乎地球人都玩過,至少見過的游《吃豆人》。
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