第五百八十八章 沒有失敗者-《重生之妖孽人生》
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Epic公司的《虛幻競技場2》和“第二世界”的《半條命2》同時上市,同時面向全球發售,這在電腦游戲界來說,實屬罕見。
兩款游戲都是第一人稱射擊游戲,不同的是《虛幻競技場2》注重游戲畫面效果上的展現,其游戲場景在“虛幻2引擎”的強大渲染之下,所有場景、人物,還有各種光電粒子效果被刻畫的栩栩如生,令人仿佛置身游戲之中。
《半條命2》則是采用“Valve”自主開發的“havok引擎”,雖然畫面表現方面不如《虛幻競技場2》,但在爽快感上,卻略微勝出,而且《半條命2》的劇情一直被游戲玩家所稱頌。
這兩款游戲打對臺,著實讓全球的游戲玩家以及游戲雜志社興奮。這不僅僅是兩款游戲的優劣,也牽涉到游戲引擎的發展方向。在如今玩家電腦機能有限的情況下,究竟是以畫面為主,還是以爽快感為主的一場較量。
目前看來,在全球(主要是歐美)的銷量,《虛幻競技場2》略微占優,一周過去,同樣的20美元價格,《虛幻競技場2》賣出38萬份,榮登這一周電腦游戲銷售冠軍,《半條命2》則以34.8萬份屈居亞軍。
“我們‘虛幻2引擎’是業界最為優秀的3D引擎,不是某些剽竊了其他引擎,略微粗糙改良之后就可以超越的。”Epic總裁馬克在《虛幻競技場2》榮登榜首后,接受記者采訪時說的話。
顯然,馬克這番話是針對誰在說。當年“valve”工作小組在購買了《雷神之錘》的3D引擎使用權后,經過仔細研究,在其基礎上開發出更為流暢的“havok引擎”,在此基礎上才有了現在的《半條命》和《反恐精英》的火爆。
聽聞這番話,蓋博作為曾經“valve”的總裁自然不舒服,尤其被這個老對手這樣羞辱,自然想要扳回一城,在銷售量上壓倒對手。但苦于自己并無良策,最后只好向林風求救。
林風思索片刻后,有了注意。
“蓋博,你再進行游戲宣傳時,聘請我們‘第二世界電競俱樂部’的‘SpawN’和‘sunman’兩名CS選手為代言人。”林風笑說。
蓋博起初微微有點不解,仔細琢磨一番后,頓時明白過來。《半條命2》是第一人稱射擊類游戲,而但凡是第一人稱射擊類游戲的玩家,超過90%的人都玩過《反恐精英》,同時也是電子競技愛好者。而如今“第二世界電子競技冠軍聯賽”的展開,在全球形成熱潮,為全球電子競技愛好者最為關注的聯賽,每輪電子競技聯賽的收視率屢創高峰,慢慢開始成為所有電子競技玩家每天必看的節目,每天關注著各個俱樂部的戰績,還有旗下各個電子競技職業選手的成績和排名。
其中“SpawN”和“sunman”由于其神準的槍法,沖擊性十足的rush流戰術,還有張揚的個性,漸漸為所有電子競技玩家所熟知,喜愛,雖然成績由于其打發過于激情四射,導致成績略有不穩,但卻儼然已經成為“第二世界電子競技冠軍聯賽”CS比賽當中最有人氣的選手。聘請他們為代言人,無疑會是一個非常好的商業運作。
而對于林風來說,也可以借機提升電子競技職業選手的社會地位。告訴所有尚對電子競技職業心存疑慮的人,電子競技職業選手非但能靠游戲賺到薪水,更能成為明星。
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