第(3/3)頁 何況,從決策層來說,林風想要打造的是一個游戲帝國,一個站在全球最頂峰的游戲王國。而要打造這樣一個游戲帝國,沒有玩家的忠誠,是不可能的。何況,一個游戲公司,不可能永遠有佳作出現,有時出現爛作也是難免的。尤其對于目前以網絡游戲為主的“第二世界”更是如此,玩家的忠誠直接決定了“第二世界”的前途。 花一點小錢,換來萬千玩家的忠誠度,在林風看來很值得。何況一家游戲公司真誠的為玩家著想,玩家也會更真誠的回饋游戲公司。至于百萬對玩家成婚,在林風看來不可能。首先,男性玩家人數就占據了絕對地位,而且也不是每個女玩家都會和男玩家成婚的。 何況,林風如此推行這個“福利”計劃,也還有一層用意。林風就想看看,自己在公司究竟有多大權威,這些人是否會忠實的執行自己的計劃。如果這次的“福利計劃”不能實行,林風將考慮拋售一些手中其他股票(比如“沃爾瑪”),或者讓其他公司上市套現來回購“第二世界”的股票,讓自己擁有公司的絕對控股權。 “第二世界”是林風旗下公司的旗艦公司,牽動著旗下所有公司的一舉一動,因此,對于“第二世界”,林風需要有著絕對的控制權。 “好了,表決吧。同意我的舉手,我敢擔保,這非但不會給‘第二世界’帶來沉重的經濟壓力,反而會讓‘第二世界’更加成功!”林風也不再和這些人羅嗦,直接投票。 想要推行林風的“福利計劃”,在有人反對的情況下,必須超過50%股權,林風擁有35%股權,還差15%。 眾人彼此對視一眼,一陣猶豫。對于這個“福利計劃”,眾人是非常反對的,但林風一貫的正確性還有對未來的預判性,以及林風的權威性,讓眾人不想,甚至有點不敢當面忤逆林風的意見。 但,這個“玩家福利計劃”實在有點不靠譜,眾人真的還怕因為林風的“一廂情愿”,一件好事最后變成引發整個“第二世界”災難的禍事。 怎么辦?同意還是反對?——眾人彼此對視,猶豫不決。(未完待續,如欲知后事如何,請登陸www.qidian.com,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)(未完待續。) 第(3/3)頁