第265章 “湮滅之握”(2合1)-《無限神座》
第(1/3)頁
【不穩(wěn)定的爆炸物】。
這個輸出技能十分不穩(wěn)定,且使用起來復雜繁瑣,但也難以掩蓋它作為一個優(yōu)秀輸出技能的本質(zhì)。
伊凜將自己目前的能力捋了一遍,他的確缺少一個常規(guī)的輸出技能。
在突破第一層精神鎖前,念動力無法發(fā)揮出應有的威力。
況且,誰?會嫌自己輸出技能多?
伊凜沒有猶豫。
技能光球攥在伊凜手中。
與此同時,與【不穩(wěn)定的爆炸物】相匹配的破碎技能槽,微微亮起,如同呼吸燈般忽明忽暗。
在【嗜血之災】后,那一條向黑暗深處無限蔓延的“線”上,緊接著的一顆破碎光球隨之亮起。
【該操作需要消耗混亂值20000。】
【yes/no?】
稍稍猶豫一秒。
伊凜還是選擇了“yes”。
選擇過后。
剎那間。
伊凜手中的【不穩(wěn)定的爆炸物】,化作一道光芒,咻地一下沒入模組中,對應的破碎技能槽上的裂紋,以肉眼可見的速度快速修復,重新點亮。
雖說伊凜的模組是破損的天啟騎士模組,一切全憑自己心意自由diy。
但天啟騎士終歸是行走的天災,為人類帶來末日的存在,普通技能加入模組之后進化的方向,伊凜隱隱已經(jīng)摸到了些許規(guī)律。
災厄系的技能,無論是【災厄纏身】又或者是【嗜血之災】,都十分霸道,形同災難。
一個強控能力,一個爆發(fā)能力。
【不穩(wěn)定的爆炸物】升級后,大概率不會讓伊凜失望。
但伊凜所擔憂的是,千萬別又整出一個類似于【嗜血之災】那般,威力恐怖但卻有副作用與技能限制的“底牌”。
“來個平平無奇的輸出技能可好?”
這一切,伊凜無法完全掌控,全由模組匹配。
這就像游戲開箱,投入巨額的混亂值以及消耗一個珍貴的凹槽,但最終技能升級后的姿態(tài),卻帶有幾分賭博的成分在內(nèi)。
【消耗混亂值20000。(剩余混亂值:55254)】
【“不穩(wěn)定的爆炸物”升級為“湮滅之握”。】
“湮滅之握?”
哎喲?
聽名字似乎很不錯喔!
伊凜十分淡定。
但心里仍是忍不住生出幾分小期待。
仿佛鳥槍換炮的時候來臨了。
……
【湮滅之握】
【品級】1星
【消耗】200靈能值
【限制】空手施法。
【效果】點擊查看詳情。
【說明】你的手殺氣重,它將六親不認。萬一不小心,說不定連自己也死于“湮滅”之中。
……
看見技能說明的瞬間,伊凜松了一口氣。
終于來了一個平平無奇的輸出技能。
終于不是限制級必殺技了。
伊凜默默地分析著技能的優(yōu)劣。
200點的靈能值消耗,完全在伊凜的接受范圍之內(nèi)。
升級后的【湮滅之握】,不再需要任何實物作為“爆炸”的媒介,直接徒手鎖定一片空間,產(chǎn)生爆破效果,堪稱完美。
這次升級,剔除了“不穩(wěn)定的爆炸物”所有讓伊凜覺得詬病的缺點,進化成一個堪稱完美的技能。
爆破威力不明?
施法距離與屬性相關(guān)?
這些語焉不詳?shù)拿枋?,也在伊凜意料當中。
畢竟技能的威力,很大程度受本體屬性值的影響。
至于新技能最關(guān)鍵的部分……湮滅效果,這是啥玩意?
伊凜看到最后。
眼角不禁微微抽搐。
與幸運值相關(guān)……
伊凜默默看向自己高達2.8的幸運值,便暫時不去琢磨這個“湮滅”效果究竟是怎么樣的效果。
——等它觸發(fā)出來再說。
這個技能,限制條件同樣存在。
不過同樣是不痛不癢的限制條件。
就好比【災厄纏身】在釋放技能時,必須要用“視線”鎖定對方,才能成功釋放技能。
而【湮滅之握】,卻似乎需要用“手”鎖定技能釋放的區(qū)域。
“嗯……等會有機會試一試好了?!?
在沒有使用技能前,伊凜也說不準這個用“手”鎖定……是個什么樣的狀態(tài)。
不過伊凜稍微思索一下,便想到了簡單繞開這個限制的辦法。
伊凜可以暫時用念動力懸起刀刀,這樣他的雙手也處于“空手”狀態(tài)。
又或者。
直接進入“降靈”姿態(tài),降靈姿態(tài)下,伊凜的雙手也能得到解放,無需擔心。
伊凜根據(jù)新技能,快速腦補了好幾種全新的操作方式。
——十分舒服。
“只可惜了儲物空間里那一堆沒用完的‘爆珠’?!?
“原封不動還給萌萌,把欠賬一筆勾銷的話……她會不會氣得想打死我?”
“她應該不會那么小氣吧?”
想起儲物空間里那一堆“爆珠”,伊凜腦中閃過這么幾個念頭。
再仔細一想,升級后的【湮滅之握】雖然剔除了【不穩(wěn)定的爆炸物】諸多缺點,但卻無法像【不穩(wěn)定的爆炸物】那樣,可以隨心所欲地設(shè)置定時爆炸,這倒是唯一讓伊凜覺得美中不足之處。
定時炸彈用起來,實在是太舒服了,可以提前布置諸多后手。
各種妙處,誰用誰知道。
不過,有得有失,伊凜也沒太過糾結(jié)。
總而言之,升級后的技能,完全可以作為伊凜目前的主力常規(guī)輸出技能來使用。
這只是一個平平無奇的爆破技能而已,沒有其他特別。
“接下來……”
升級一個技能后,伊凜也不敢浪費時間。
混亂值還有很多。
這是一次提升實力的契機。
在模組空間里時時刻刻,都會消耗靈能值。
如今伊凜周圍并不十分安全。
若不是有織田舞在。
若不是焱蘿女王的實力讓伊凜感受到危機。
伊凜也不會選在這種時候編輯模組。
漂浮在伊凜身邊的技能球,還剩最后一個。
——【跑得快】。
小孩子才做選擇。
伊凜決定兩者都升。
這個技能……
說實話,如果換做敏捷側(cè)使徒得到這個技能,絕對會高興得原地升天。
但可惜……伊凜并不是。
他如今敏捷屬性雖然并不弱,但到了后期,并不是這么一回事。
伊凜并不知道敏捷屬性“解鎖”的方法,哪怕敏捷屬性不小心升到了10點,他也很難走敏捷側(cè)路線。
精神側(cè)路線伊凜十分熟悉,甚至對于日后的進化方向,伊凜也略有雛形。
但敏捷側(cè)路線伊凜實在是不熟。
也正是因為讓伊凜覺得雞肋,這個對敏捷側(cè)使徒而言十分好用的技能,一直被伊凜擱置在這里。
第(1/3)頁
主站蜘蛛池模板:
安国市|
临潭县|
萝北县|
新和县|
临沧市|
陇南市|
贵港市|
阿拉善左旗|
永定县|
治多县|
连云港市|
循化|
苏尼特右旗|
巨鹿县|
安溪县|
安顺市|
扎赉特旗|
吉隆县|
绥中县|
崇左市|
平山县|
平阳县|
获嘉县|
玛纳斯县|
山阴县|
五大连池市|
类乌齐县|
丹棱县|
灌云县|
蓬安县|
衡阳县|
永福县|
株洲县|
衡山县|
四平市|
大安市|
周宁县|
宣武区|
桦川县|
新源县|
牟定县|