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第265章 “湮滅之握”(2合1)-《無限神座》


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    【不穩(wěn)定的爆炸物】。

    這個輸出技能十分不穩(wěn)定,且使用起來復雜繁瑣,但也難以掩蓋它作為一個優(yōu)秀輸出技能的本質(zhì)。

    伊凜將自己目前的能力捋了一遍,他的確缺少一個常規(guī)的輸出技能。

    在突破第一層精神鎖前,念動力無法發(fā)揮出應有的威力。

    況且,誰?會嫌自己輸出技能多?

    伊凜沒有猶豫。

    技能光球攥在伊凜手中。

    與此同時,與【不穩(wěn)定的爆炸物】相匹配的破碎技能槽,微微亮起,如同呼吸燈般忽明忽暗。

    在【嗜血之災】后,那一條向黑暗深處無限蔓延的“線”上,緊接著的一顆破碎光球隨之亮起。

    【該操作需要消耗混亂值20000。】

    【yes/no?】

    稍稍猶豫一秒。

    伊凜還是選擇了“yes”。

    選擇過后。

    剎那間。

    伊凜手中的【不穩(wěn)定的爆炸物】,化作一道光芒,咻地一下沒入模組中,對應的破碎技能槽上的裂紋,以肉眼可見的速度快速修復,重新點亮。

    雖說伊凜的模組是破損的天啟騎士模組,一切全憑自己心意自由diy。

    但天啟騎士終歸是行走的天災,為人類帶來末日的存在,普通技能加入模組之后進化的方向,伊凜隱隱已經(jīng)摸到了些許規(guī)律。

    災厄系的技能,無論是【災厄纏身】又或者是【嗜血之災】,都十分霸道,形同災難。

    一個強控能力,一個爆發(fā)能力。

    【不穩(wěn)定的爆炸物】升級后,大概率不會讓伊凜失望。

    但伊凜所擔憂的是,千萬別又整出一個類似于【嗜血之災】那般,威力恐怖但卻有副作用與技能限制的“底牌”。

    “來個平平無奇的輸出技能可好?”

    這一切,伊凜無法完全掌控,全由模組匹配。

    這就像游戲開箱,投入巨額的混亂值以及消耗一個珍貴的凹槽,但最終技能升級后的姿態(tài),卻帶有幾分賭博的成分在內(nèi)。

    【消耗混亂值20000。(剩余混亂值:55254)】

    【“不穩(wěn)定的爆炸物”升級為“湮滅之握”。】

    “湮滅之握?”

    哎喲?

    聽名字似乎很不錯喔!

    伊凜十分淡定。

    但心里仍是忍不住生出幾分小期待。

    仿佛鳥槍換炮的時候來臨了。

    ……

    【湮滅之握】

    【品級】1星

    【消耗】200靈能值

    【限制】空手施法。

    【效果】點擊查看詳情。

    【說明】你的手殺氣重,它將六親不認。萬一不小心,說不定連自己也死于“湮滅”之中。

    ……

    看見技能說明的瞬間,伊凜松了一口氣。

    終于來了一個平平無奇的輸出技能。

    終于不是限制級必殺技了。

    伊凜默默地分析著技能的優(yōu)劣。

    200點的靈能值消耗,完全在伊凜的接受范圍之內(nèi)。

    升級后的【湮滅之握】,不再需要任何實物作為“爆炸”的媒介,直接徒手鎖定一片空間,產(chǎn)生爆破效果,堪稱完美。

    這次升級,剔除了“不穩(wěn)定的爆炸物”所有讓伊凜覺得詬病的缺點,進化成一個堪稱完美的技能。

    爆破威力不明?

    施法距離與屬性相關(guān)?

    這些語焉不詳?shù)拿枋?,也在伊凜意料當中。

    畢竟技能的威力,很大程度受本體屬性值的影響。

    至于新技能最關(guān)鍵的部分……湮滅效果,這是啥玩意?

    伊凜看到最后。

    眼角不禁微微抽搐。

    與幸運值相關(guān)……

    伊凜默默看向自己高達2.8的幸運值,便暫時不去琢磨這個“湮滅”效果究竟是怎么樣的效果。

    ——等它觸發(fā)出來再說。

    這個技能,限制條件同樣存在。

    不過同樣是不痛不癢的限制條件。

    就好比【災厄纏身】在釋放技能時,必須要用“視線”鎖定對方,才能成功釋放技能。

    而【湮滅之握】,卻似乎需要用“手”鎖定技能釋放的區(qū)域。

    “嗯……等會有機會試一試好了?!?

    在沒有使用技能前,伊凜也說不準這個用“手”鎖定……是個什么樣的狀態(tài)。

    不過伊凜稍微思索一下,便想到了簡單繞開這個限制的辦法。

    伊凜可以暫時用念動力懸起刀刀,這樣他的雙手也處于“空手”狀態(tài)。

    又或者。

    直接進入“降靈”姿態(tài),降靈姿態(tài)下,伊凜的雙手也能得到解放,無需擔心。

    伊凜根據(jù)新技能,快速腦補了好幾種全新的操作方式。

    ——十分舒服。

    “只可惜了儲物空間里那一堆沒用完的‘爆珠’?!?

    “原封不動還給萌萌,把欠賬一筆勾銷的話……她會不會氣得想打死我?”

    “她應該不會那么小氣吧?”

    想起儲物空間里那一堆“爆珠”,伊凜腦中閃過這么幾個念頭。

    再仔細一想,升級后的【湮滅之握】雖然剔除了【不穩(wěn)定的爆炸物】諸多缺點,但卻無法像【不穩(wěn)定的爆炸物】那樣,可以隨心所欲地設(shè)置定時爆炸,這倒是唯一讓伊凜覺得美中不足之處。

    定時炸彈用起來,實在是太舒服了,可以提前布置諸多后手。

    各種妙處,誰用誰知道。

    不過,有得有失,伊凜也沒太過糾結(jié)。

    總而言之,升級后的技能,完全可以作為伊凜目前的主力常規(guī)輸出技能來使用。

    這只是一個平平無奇的爆破技能而已,沒有其他特別。

    “接下來……”

    升級一個技能后,伊凜也不敢浪費時間。

    混亂值還有很多。

    這是一次提升實力的契機。

    在模組空間里時時刻刻,都會消耗靈能值。

    如今伊凜周圍并不十分安全。

    若不是有織田舞在。

    若不是焱蘿女王的實力讓伊凜感受到危機。

    伊凜也不會選在這種時候編輯模組。

    漂浮在伊凜身邊的技能球,還剩最后一個。

    ——【跑得快】。

    小孩子才做選擇。

    伊凜決定兩者都升。

    這個技能……

    說實話,如果換做敏捷側(cè)使徒得到這個技能,絕對會高興得原地升天。

    但可惜……伊凜并不是。

    他如今敏捷屬性雖然并不弱,但到了后期,并不是這么一回事。

    伊凜并不知道敏捷屬性“解鎖”的方法,哪怕敏捷屬性不小心升到了10點,他也很難走敏捷側(cè)路線。

    精神側(cè)路線伊凜十分熟悉,甚至對于日后的進化方向,伊凜也略有雛形。

    但敏捷側(cè)路線伊凜實在是不熟。

    也正是因為讓伊凜覺得雞肋,這個對敏捷側(cè)使徒而言十分好用的技能,一直被伊凜擱置在這里。
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