第(1/3)頁(yè) 欲斷魂,是鬼影成名的自創(chuàng)連招之一,由最初版本,一個(gè)叫做斷魂殤的玩家所創(chuàng),在當(dāng)時(shí)的超神版本當(dāng)中,也是引起了不小的轟動(dòng)。 這個(gè)自創(chuàng)招式的特殊性在于,不僅很難進(jìn)行操作,而且他的連招順序并不是單一的。 一般而言,自創(chuàng)連招的路數(shù)都是固定的,好比說(shuō)先平a,再用以基礎(chǔ)招式銜接,再進(jìn)行平a,同時(shí)夾雜位移等等。 只要加以熟練操作,按照順序使用,手速夠快的玩家都可以用的出來(lái)。 但這個(gè)招式不一樣,他沒(méi)有固定的路數(shù),根據(jù)的是對(duì)戰(zhàn)的情況,進(jìn)行隨機(jī)的改變,也就是說(shuō),即可能先平a,也可能是的先用招式,或者是先位移。 這樣以來(lái),這就很難讓人進(jìn)行進(jìn)行招架,因?yàn)楦揪兔磺鍖?duì)手會(huì)先出什么招式。 而這招的關(guān)鍵點(diǎn)就在于,無(wú)論何種對(duì)戰(zhàn),中間都要銜接上鬼影的基礎(chǔ)招式,無(wú)影刺。 和明刺不同,無(wú)影刺的速度相對(duì)較快,而且如其名一樣,看不到突刺形成的光暈,很難叫對(duì)手予以防備。 這個(gè)招式來(lái)回可以連刺四次,算是鬼影的一個(gè)連招,配合在欲斷魂這套連招當(dāng)中,所能造成的傷害非??植?。 正因?yàn)檫@個(gè)招式的多變性和復(fù)雜性,因此學(xué)會(huì)的人很少,也是到了后來(lái)版本當(dāng)中,一些老成員退役以后,漸漸的這個(gè)招式就很少很少有鬼影玩家使用了。 今天能夠在和周軍的對(duì)戰(zhàn)中,再度見(jiàn)到這個(gè)自創(chuàng)連招,陸凡宇頗為興奮,對(duì)于這種稀有招式,并不是所有人都有機(jī)會(huì)遇得見(jiàn)的。 只見(jiàn)鬼影在周軍的手中,來(lái)回穿梭,氣宇非凡被連環(huán)的突刺,已經(jīng)打成了僵直的狀態(tài),連一點(diǎn)還手的余地都沒(méi)有。 朱明浩沒(méi)有想到,這個(gè)看起來(lái)手指粗大的周軍,竟然還能用出這般細(xì)致的招數(shù)。 看著陸凡宇角色的情況,他也心感著急,“這是什么招式,怎么這么快?。课乙郧皬膩?lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)?!? 李思辰對(duì)于超神角色的招式,也算有過(guò)一些研究,想了一會(huì),回應(yīng)道:“真沒(méi)想到,這家伙還能用出欲斷魂?!? 連招中夾雜的無(wú)影刺使用過(guò)罷,氣宇非凡的血值已經(jīng)下降了30%,而招式似乎還沒(méi)有停下來(lái)的意思。 這樣下來(lái),恐怕這個(gè)招式全部用完以后,氣宇非凡的血量至少要下降到40%以上。 第(1/3)頁(yè)