第三百四十章 抱怨,有用嗎?-《超級玩家》
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就見著慕容玖笑呵呵的看向了陸凡宇,見他在思考著什么,便問道:“小宇,這件事你怎么看?”
“少軒說的對,抱怨沒有任何意義,現(xiàn)在情況就擺在這了,沒的改,我只想問大家一句,還想不想打?”
在陸凡宇問出這個問題以后,幾人互相瞅看了一眼對方,隨之一起表明了自己的意愿,總歸起來,就一個字“打!”
要說劣勢,在gly苦訓(xùn)時,所經(jīng)歷的場面哪次不是劣勢?哪一場對決,不都是有著絕對的挑戰(zhàn)性。
現(xiàn)如今雖然是在比賽,是在一種極不公平的情況下,必須要面對的現(xiàn)實,但這并不是gly選擇退縮的理由。
正如陸凡宇最后所說的,“就算是輸,也要堂堂正正的輸在賽場上。”
在經(jīng)過了一番討論以后,gly 已經(jīng)沒有人,在去想少了一員的事情。
為了應(yīng)對第二天就可能要經(jīng)歷的比賽,當晚,幾人就開始以現(xiàn)有人員的狀況,重新進行了作戰(zhàn)部署。
這比臨陣磨槍還要倉促,臨陣磨槍,起碼還知道怎么打,至少戰(zhàn)斗的情況是不變的。
而現(xiàn)在卻是,gly現(xiàn)下六人,無論是戰(zhàn)術(shù)、以及對戰(zhàn)時的人員配合,外加心態(tài)上,都要進行大幅度的改變。
有什么要改的呢?不就是少了一個人嗎?
以前滿編時,可以率先開啟團戰(zhàn),那現(xiàn)在就要在對方?jīng)]有損員的情況下,盡可能的避免團戰(zhàn)。對戰(zhàn)形勢上,就要以保守作戰(zhàn)為主。
同時,在己方缺少一員主力選手時,一開局,對方戰(zhàn)隊,肯定會想抓住這一弱勢想要直接開團,如何避免?怎么防守?這都是需要思考的問題。
團戰(zhàn)競技從來就不是一個人的游戲,更不是說僅憑幾人操作的好,就能必保對戰(zhàn)的勝利。諸多的因素,都會決定這場對決的勝敗。
站在窗口旁,陸凡宇望著外面的街景,這時起,他才感覺到了做一名隊長,是多么不容易的事情。
縱然前路迷茫,但為了心中那份榮耀,他能夠做,也是必須要做的,就是義無反顧的帶著團隊,披荊斬棘的走下去......
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