第(3/3)頁 為什么不把所有燈都關(guān)了呢?理解一下,人有三急,難免會有人突發(fā)的想要去上廁所。 不過還有一點(diǎn)原因就是,防止也有人趁著絕對的黑暗情況,摸身到賽臺的周圍,伺機(jī)使用作弊器干擾比賽。 作為團(tuán)隊(duì)賽無疑是重頭戲,這一場對決的勝負(fù),將徹底決定兩隊(duì)誰是真正的強(qiáng)者。而開賽以前,觀眾們的心里,也在各自的進(jìn)行著比較。 不過,對于專業(yè)選手來看,勝利,永遠(yuǎn)是真刀真槍打出來的,而不是比較出來的。 兩隊(duì)選手共計十四人,此時已經(jīng)伴隨著場上觀眾的叫喊,走到了賽臺上面。 隨著兩支戰(zhàn)隊(duì)成員,象征性的握手示意,隨后分別進(jìn)入了各自的競技區(qū)。 這時,就看見,大屏幕上,顯示著十四人角色的載入進(jìn)度,并播放著每一個角色的資料介紹。 這時,隨著資料介紹的完畢,系統(tǒng)開始進(jìn)入到了隨機(jī)選圖的環(huán)節(jié)。 地圖:靈虛之地,虛空林。 作為游戲當(dāng)中的常規(guī)副本場景,只有在聯(lián)賽的最終決賽當(dāng)中,才會出現(xiàn)這樣的地圖場景。也是作為聯(lián)賽當(dāng)中的指定用圖之一。 虛空林,不比常規(guī)的林間地圖,是綜合性很強(qiáng)的一副地圖,可利用的外物條件有很多,不僅叢林密布,而且還有河流,其次還有泥坑,以及亂石崗。 不同的地理特點(diǎn),一下子全部都夾雜到了一個區(qū)域的地圖當(dāng)中,這考驗(yàn)的不僅僅是兩方選手的操作能力,更考驗(yàn)的還在于各方的運(yùn)營水平。 但無論是任何的場景,都不能作為本次比賽的絕對因素,看得還地是選手的本身。 隨著兩方角色進(jìn)入到地圖場景,倒計時在一點(diǎn)一滴的結(jié)束后,比賽開始! 第(3/3)頁