第(1/3)頁 曾君群里不僅僅是有普通的水友,同樣也有一些同平臺的主播開了個小號潛伏在群里。 就好像是每個作家的粉絲群里總會混進去幾個大佬小號一樣。 這些平臺的主播也或多或少的了解《維維不死傳說》這款游戲。 但他們第一時間都沒有宣傳,甚至連玩都沒有玩。 本身他們直播的熱度和人群就已經低到不行了。 再讓他們直播一款莫名其妙的游戲算什么情況,生怕自己涼的不夠快嗎? 但看見孩神都在群里大肆鼓吹這款游戲之后。 他們也去試玩了一下。 然后……他們就發現,這款游戲真他媽好玩! 手感上佳,故事線也不錯。 最重要的是,這款游戲他們玩起來都感覺節目效果爆炸。 對面乍看起來是個美少女,結果絕技竟然是召喚一個汽車人變形是什么意思? 出場方式自帶槽點,各種技能也自帶槽點。 一個帶著面罩的生化男,竟然還可以給自己加血? 這合理嗎? 格斗游戲可以回血,簡直是離譜之極! 但偏偏,眾人卻又覺得這很河里。 孫悟空都能為環保事業獻一份愛心,我生化男會加血怎么了? 而當這些人再回過頭去玩之前的格斗游戲的時候。 就會產生各種各樣的不適感。 判定范圍小。 連招不夠順暢。 操作方式極為繁瑣。 這是很正常的事,《拳霸》系列在這幾年不斷的推陳出新,玩家的操作上限也不斷提高。 為了進一步提高游戲的可玩性,將玩法變得復雜化或者是增加角色的操作性是必經之路。 但《維維不死傳說》則是不管這些。 直接套用了其他格斗游戲的模板。 判定范圍比較大,操作難度也比較低,畢竟是一群新手剛剛做格斗游戲,只能另辟蹊徑,從其他方面找解決方法 至于平衡性? 生化男都能回血,萌妹子都能召喚汽車人你跟我談平衡性? 最重要的是,節目效果好。 普通人就算了,玩游戲是為了開心。 這些主播可是要靠著游戲吃飯的,節目效果是必不可少的一部分。 換成其他格斗游戲,想搞出一個節目效果,需要天時地利人和。 但在這款游戲里,滿血被絲血反殺的畫面比比皆是。 節目效果直接爆炸。 而這款游戲最加分的一條無異于‘國產游戲’這四個大字。 雖然現在的星球跟前世有些差別。 但頂尖大廠跟前世沒什么區別。 會做游戲的不會運營,會運營的不會做游戲。 這也就導致,每一個大廠的游戲出現,雖然總是伴隨著一段時間的爆火,但接下來都是泯然眾人。 第(1/3)頁