第(1/3)頁 實際上,之所以會出現有的選項無法交互,有的選項可以交互的情況。 完全是因為張浩那邊的視頻素材不夠,王寧根據劉維的建議融合設計出來的。 倘若有關于這個選項的視頻素材,那么王寧就會直接做上去。 要是沒有,你再怎么按,也只會出現【小孩子沒資格做選擇】這種提示。 這種游戲模式, 直接讓貓寶破防了。 不僅僅是貓寶,那些粉絲也感覺到濃濃的惡意。 你說這游戲好玩吧。 它也就那樣,就是做出選擇,然后播放下一個場景的畫面,甚至還會時不時惡心一下玩家。 可你要是說它不好玩! 《擺爛人生》無論是畫面的精細程度還是完成度都特別高,幾乎每一個選項都有自己的專屬場景,游戲的幾大要素都已經湊齊了。 但無論如何,眾人都認定這是一款徹頭徹尾的垃圾游戲。 不! 一般來說,那些所謂的垃圾游戲要么是因為成本做不出來好看的游戲場景,要么就是游戲本身的內容不完整,或者是故意卡關,讓玩家氪金。 但《擺爛人生》不同! 這款游戲好像單純就是為了惡心玩家而存在。 為了‘惡心’而惡心。 這種論調一出,《擺爛人生》的銷量瞬間慘淡無比,就連一大批已經開始購買的玩家都已經開始退款。 甚至終極公司的名聲都有些崩壞,‘國產之光’的桂冠搖搖欲墜。 …… …… 公司辦公區。 氣氛有些壓抑,眾人各自坐在工位上,面露愁容。 李崇衫津津有味的跑著游戲,他覺得這游戲不錯,很公平,很寫實,就是不知道為什么沒人喜歡玩。 王寧不斷的點擊鼠標刷新著頁面,光溜溜的腦門上反射著淡淡熒光,不知道在想些什么。 屏幕上則是《擺爛人生》的數據。 發售第一天銷量12151份,這個數據對終極網絡這種體量的公司來說,已經算得上不錯了。 可別忘了, 這銷量里面有很大一部分都是沾了‘國產之光’的水分。 去掉這些‘水粉’,銷量能有一半就算不錯了。 這時候,一個員工小步跑到王寧的工位旁,小聲說道:“王經理,最近又有人退款了……” 第(1/3)頁