第(2/3)頁 方歡跟李徽排完最后一場,李徽遺憾道:“對手很弱嘛,你不是說會越來越難嗎?根本就不是一個層次的對手呀。” “呵呵。” 這家伙還想著輸一次,把十二她們拉過來呢。 今天遇到的對手比昨天強了許多,只是方歡實力提升太快,所以才看起來輕松。 一直打醬油的李徽當然感受不到敵人實力的變化。 “我這兩天要去做一個任務,明天不一定能出來,如果我出不來,組隊賽先放放。” 聯賽的規定是三天內不打任何一場比賽的話,會掉段位積分,方歡覺的不會耽擱這么久,就算掉了,再打回來就是了。 他現在準備進入高山世界了。 那邊的梟毒仕積分一直在上升,說明他一直都呆在高山世界中沒有出來過,甚至連黃金聯賽都沒打過一場。 梟毒仕向來最注重利益得失,面對聯賽這么豐厚的軍團積分都能忍住,一直逗留在高山世界,顯然那里的好處,更讓他上心。 這么久了,暗塵很可能在里邊發現了方歡不知道的隱秘,不然僅靠那些怪物的魔核,還不足以吸引暗塵的整個主力團駐扎。 清點軍團積分的收獲,個人賽十場加上組隊賽,一共獲得5425點。 可以開5次箱子。 咦?為什么第一反應是開箱子? 有毒啊!! 不過... 放著也是放著,開箱子也不過分吧... 很快,5個召喚師箱子全部開啟完畢。 【軍團人口上限+1】*3 【坐標世界初始人口+1】*1 【1級防御塔建筑攻擊改良】*1 三個人口上限+1,這是常規獎勵。 坐標世界初始人口+1,意思是進入坐標世界時,除了主城附帶的10個【當前】人口上限之外,額外增加1個,這個效果就厲害了。 如果能開出來6個,就能提供6人口的當前上限,相當于節省了一個農場,對初期的發展也大有好處。 1級防御塔建筑攻擊改良,這個效果無法疊加,1級增加2點防御塔的攻擊力,己方所有擁有攻擊力的建筑都能增加攻擊力。 同樣是非常實用的效果。 這還僅僅是常規獎勵,方歡已經開始期待,第十次的珍稀獎勵了。 第(2/3)頁