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第三百四十三章 速度-《軍團(tuán)召喚》


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    這個(gè)問題不但現(xiàn)場的觀眾奇怪,直播貼中也開始有人提出類似的疑問。

    “快看,通天大圣速度降下來了,嘶——完全跟不上御方的速度!”

    “剛才我還不覺的,現(xiàn)在看到通天大圣加速效果消失,才發(fā)現(xiàn),御方的速度幾乎是通天大圣的兩倍!我的老天鵝,那個(gè)說御方是力量屬性的人呢?這速度是力量型玩家?”

    “御方確實(shí)是力量屬性,但...他的敏捷屬性也奇高無比!想想他的屬性有多嚇人吧...”

    “能夠擊殺半神,肯定得了不少好處啊,裝備、技能,再加上他等級(jí)那么高,屬性高也...還是特量的難以理解,通天大圣的速度看樣子至少也有300敏捷,身上還可能有增加移速的道具,即便如此,一旦失去了加速技能,根本就靠近不了御方!”

    這場戰(zhàn)斗,從一開始呈現(xiàn)在大家眼前的,就是屬性上的碾壓!

    管你什么武學(xué)天才、江湖翹楚,任你長棍捅破天,追不上我全都白搭!!!

    這種熟悉的畫面,無數(shù)敏捷玩家都很熟悉,他們面對(duì)近戰(zhàn)為主的力量型玩家時(shí),正是憑借著高敏捷帶來的高移速高攻速,才能將對(duì)方戲耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),他們從未想過,一個(gè)力量型玩家,竟然在副屬性上碾壓他們!

    這也是如今的游戲理解和大局趨勢,給大部分玩家一種,只需要狂堆主屬性,就能最快的提升自身戰(zhàn)力,但由此帶來的缺陷也非常明顯。

    最典型的的就要數(shù)力量型玩家,他們瘋狂的堆砌力量,雖然擁有超高的血量和攻擊力,但龜爬的速度和近戰(zhàn)為主的攻擊方式,讓他們面對(duì)智力和敏捷型玩家或英雄時(shí),經(jīng)常被人戲耍于股掌之間。

    為什么如今敏捷型玩家優(yōu)勢極大?除了敏捷屬性幾乎完美的加成之外,同樣也是大家都在堆主屬性,卻忽視了副屬性對(duì)自身的影響。


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