第三百四十八章 黑還是要黑的-《軍團召喚》
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“忽略了什么?”
“他遇到的情況更難,力量型打防守反擊可以,但敏捷型玩家一旦面對力量型玩家時,防守反擊效果大打折扣,別忘了,力量玩家的回血速度...耗也能耗死他!”
耗也能耗死他!
之前大家都清楚地看到,在換血上大占上風的大圣,打的御方只能避戰(zhàn),可是轉(zhuǎn)眼間,御方的血量就回上了不少,再次以血還血,如此循環(huán)幾波,反而是大圣的血量掉到了半血以下,御方的血卻越來越多!!
誰說力量屬性沒用的?
打反手賊強的好嗎?
“只能說是御方太夸張!現(xiàn)在有哪個力量玩家的敏捷能超過大圣的?”
“這么玩下去,大圣還是會輸,所以他先交了底牌...”
這么一解釋,大圣現(xiàn)在開啟天賦變身似乎合情合理。
大圣接下來的表現(xiàn)也似乎證實了玩家的猜測,變身后的大圣速度狂飆,第一次在速度上超過了御方,配合上自身的加速技能,局面瞬間逆轉(zhuǎn),
方歡的感受最明顯,變身后的大圣速度倍增,而且傷害必定暴擊,每一次被命中,身上還會出現(xiàn)一個猿首標記,標記層數(shù)越高,下一次攻擊命中時就會造成更高的額外傷害,這個技能可謂是越打越兇的典范,即便有所防備,方歡一上來也連吃三次攻擊,密不透風的長棍亂舞,直接將方歡的利爪撲擊逼了出來,才勉強脫離戰(zhàn)場。
但大圣好不容易逮到他,哪里會輕易放他離開?
大圣手中的長棍瞬間出手,方歡還沒從利爪撲擊短暫的僵直狀態(tài)中脫離,長棍已經(jīng)飛了過來。
方歡這次沒有躲避,選擇硬吃傷害,這個時候想躲避,只能靠另一個技能取消僵直狀態(tài),現(xiàn)在他能交出技能的同時還能躲避攻擊的,只有一個虛空暗影,這是他的保命技能,怎么可能輕易用出去?
-358!
-498!
第一個傷害是大圣暴擊后的正常傷害,第二個則是三層猿首標記的額外傷害!
“糟糕!僵直攻擊!”
大圣的武器是長棍,這種鈍器武器往往都附帶增加受擊目標僵直時間的基礎效果,但這次方歡中招,應該是對方開啟了某種狀態(tài)技能,打的就是僵直時間。
“結(jié)束之后我也要找一個強制相位技能,太特么好用了!”
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