042 遇見彩虹-《我不可能是NPC》
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世界是由四大基本元素構(gòu)成的——地水風(fēng)火。
這是有關(guān)于探討世界起源的其中一種論調(diào)。
而有關(guān)于元素屬性的那些法術(shù),也大都基于這種理論發(fā)展而來。
人類對于世界的認(rèn)知從來如此——
看到表象,提出假設(shè),小心論證,再用論證的結(jié)果來對照現(xiàn)實(shí)中的實(shí)物。
人們看到火在燃燒,看到水在流動,于是去尋找了其背后的根本原因。
于是對于火元素和水元素的認(rèn)知,就出現(xiàn)在了人類的史書當(dāng)中。
人們看到電閃雷鳴,看到滴水成冰,于是電氣、雷霆、冰元素也出現(xiàn)在了法師們的學(xué)術(shù)手冊之中。
當(dāng)有了足夠的了解,人們便試圖掌握。
0環(huán)法術(shù)當(dāng)中的火焰箭、電爪、冷凍射線等等,就是基于這些元素的應(yīng)用所創(chuàng)造出來的法術(shù)定式。
可以說,塑能派系就是研究這些元素的主力。
李文是想研究火焰球?電箭么?
當(dāng)然不是。
這些元素發(fā)展多年,能夠進(jìn)行的優(yōu)化改良還能輪得到他?
每一枚現(xiàn)有的法術(shù),都是經(jīng)過無數(shù)前人的驗(yàn)證和優(yōu)化的。
單純變個形態(tài),就是一個新法術(shù)了?
就指望協(xié)會認(rèn)賬買單了?
不可能。
李文也沒那么無聊。
創(chuàng)造不是這么玩的。
要玩,就玩得刺激點(diǎn),顛覆一點(diǎn)。
李文找來了所有最最基礎(chǔ)的元素解析,又找來了所有有關(guān)于元素的三環(huán)以下法術(shù)。
先輩們用元素發(fā)展出了這些運(yùn)用性的法術(shù),卻難以將他們的理解傳承下來。
或者說,這些運(yùn)用于實(shí)際事物當(dāng)中的各種元素,承載的就是當(dāng)初他們的理解。
李文需要研究這些法術(shù),把它們是如何利用這些元素的方式給吃透。
比如為何火焰箭是以火焰箭的形式?而不能是球,是流狀體或者是其他的任何形狀。
比如為何冷凍射線是射線?是一種激光一樣的形式,而非冰球?冰雕?或者直接冷凍目標(biāo)?
又或是在高環(huán)法術(shù)中……比如三環(huán)法術(shù)——火球術(shù)中,為何火元素又以球的形式來表現(xiàn)?
不僅僅是形態(tài),還有其他任何一個方方面面的細(xì)節(jié),這些都決定了一個法術(shù)的展現(xiàn)形式。
這些法術(shù)傳承多年,必有其絕對的原因?qū)е滤鼈兂尸F(xiàn)出這最優(yōu)的表現(xiàn)形式。
李文需要借此來摸清這些元素的獨(dú)特性質(zhì),再結(jié)合現(xiàn)有法術(shù)文獻(xiàn)的元素解析,來把一個個的元素屬性本身的全部特性了解清楚。
熟能生巧。
唯有熟悉,才能創(chuàng)新。
腦海中在和玩家互動時(shí)查看到的那些戰(zhàn)斗記錄只是偶然,是幸運(yùn)。
而將這些偶然、幸運(yùn)變成實(shí)際可以運(yùn)用的事物,還需要李文自己的努力。
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