第(1/3)頁(yè) 歌曲這這一塊,只能看到有一定熱度,以及音樂平臺(tái)陸續(xù)獲得的千元打賞,其他方面的收益就很難評(píng)估了。 游戲在一邊的變化倒是立竿見影,王軒一直在觀察流水,從凌晨十二點(diǎn)角色上架,到下午四點(diǎn)的這段時(shí)間, 玩家們累積的充值流水已經(jīng)接近了兩百萬。 玩這款游戲的付費(fèi)上班族很多,這些人白天不一定能有時(shí)間上游戲,就算上游戲了,如果時(shí)間倉(cāng)促,對(duì)想要的新角色不夠了解,可能也不會(huì)充錢……所以晚上充錢的人不會(huì)少, 一整天突破三百萬還是很有可能的。 一天三百萬,已經(jīng)比開服第一天還要給力了。 理論上來講,在沒什么大推廣的情況下, 公測(cè)那兩天是數(shù)據(jù)最爆炸的。 但得利于游戲留存率可以,加上之前那些廣告也陸續(xù)產(chǎn)生效果,帶來新玩家涌入……半個(gè)月后的新角色上線,產(chǎn)生了一個(gè)新的高峰。 這么多的流水,王軒的一個(gè)騷操作功不可沒。 公司之前展現(xiàn)出來的良心模式“每個(gè)角色都可以用銀兩購(gòu)買”自然是要保持的。 先不說他并沒有承諾每個(gè)角色都可以用銀兩購(gòu)買,就算承諾了,在中間是可以做文章的。 我只說了讓你們可以用銀兩購(gòu)買,也沒有說讓你們能在角色剛出來的時(shí)候就能用銀兩買……針對(duì)于這一點(diǎn),他把銀兩可以購(gòu)買新角色的時(shí)間限制,延后的一周。 千萬不要小看這一周的延后,造成的影響很大。 其一,這樣直接導(dǎo)致了很多銀兩夠了的,但又迫不及待想要體驗(yàn)新角色的玩家,充錢! 其二,這些先購(gòu)買了的玩家,在搶先體驗(yàn)的同時(shí),還可以向別人炫耀, 刺激到一些原本沒打算購(gòu)買的人,跟著掏錢。 搶先擁有一個(gè)角色,也是游戲美好體驗(yàn)中的一種。 有人可能就單純因?yàn)檫@個(gè),就會(huì)充錢。 這一個(gè)操作在影視方面已經(jīng)變成基操了,那些影視平臺(tái)高超前點(diǎn)播往后的劇情,開vip可以提前多看一些內(nèi)容什么的……利用的就是提前體驗(yàn)來刺激用戶消費(fèi)。 還有一點(diǎn)就是,假如一開始上線銀兩元寶都能買,銀兩只差一點(diǎn)的,可能就會(huì)忍一下,湊足了再買,降低流水…… 第(1/3)頁(yè)