第(2/3)頁 “.這才是我原本應該有的戰斗方式嗎?” 看著這一幕,路平安感覺微妙,大概就是“你家已經安排你去考清華”,結果“跑去當了運動員”.雖然不能說那條路更好吧,但顯然方向和畫風都是相反的。 而之前路平安之所以說“自己的天賦能力傲慢”.這都四五階了,才出現了第一個貌似靠譜的攻擊能力,真的純走這個途徑,人早就涼了。 “.正常園丁種種菜種種花,一路種田上啦,四五階才獲得戰斗能力,才是正常的”聽到路平安的抱怨,大貓如是說道。 好吧,不正常的大概是路平安。 但路平安更滿意的,卻還是 “靈化天賦保留了,還保留了一部分職業能力,對了,還有靈貓的獸化能力和峭壁行者的特性.” 直白點,這就是一個限時三秒的“小號貓貓”。 沒有武器和禁忌物品,但卻可以“持有”.雖然有點花錢,但對豐富戰術選擇,貌似是件好事。 而經過一系列測試之后,她會在出現后高速的變弱、變透明。 最強的時候大概也只有貓貓的三分之一,而到了兩秒左右,其屬性已經低到無法看了。 “.最好作為爆發效果,一擊、兩擊就達到效果就行了.” “會自滅但換個角度,我不需要管它的生死。” “可以同時召喚復數.呃,有最高限制,但更多的還是我自己的操控上限吧。” “呵,活武器加成完美加持,或許,我要提升一下士兵途徑了,感覺契合度挺高的” 稍微嘗試了一下,路平安就感覺到這個特性的強大。 這,不是一個單純的異能,而是一套戰術體系的核心。 它足以讓一個手無縛雞之力的園丁,變成了原地站樁的召喚系戰斗法師呃,或者說,沙皇?替身使者? “如果是三枚金幣的話” 路平安摸了摸下巴,那搞不好,真的有原版的強度。 但是,這也太不現實了。 作為能力的持有者,路平安感覺的到,這三枚金幣看似一模一樣,其實性質和等級完全不同,獲取難度也是完全不同的。 第一枚就是100點數,對標的其實黑鐵黃銅強度,而300點數起步的第二枚,其實是律令級強度,第三枚自動過千,顯然是規則級。 而更直接的,對“金幣付出者”來說,付出一枚大概就是挨了一拳的程度,二枚是(被索取后)失去了重要部件,第三枚. “.生命的全部,失去第三枚金幣的對象,會失去本源,就算不當場暴斃,也會不可避免的遭受永久性損傷。” 同時,恩情什么的,是積累不到“把命給對方”的程度的,所以記賬人的能力也很難拿到第三枚金幣,而用生命點數去騙賺的話,起步一千也實在太貴。 第(2/3)頁