第三章 經典教學-《射手兇猛》
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對于高頻率輸出的adc而言,在當前這個ad生存能力尚可的版本中疊滿層數并不算難。
iboy在天賦的選擇上倒是沒有托大,他選擇了戰爭領主的嗜血。
相較于戰爭熱誠,戰爭領主的嗜血更注重對線期的回復,只要充能完畢的下一次普攻命中目標,除了百分之15-百分之50(基于等級)的生命偷取之外,還可為自身提供百分之30的移動速度,對薇恩而言如虎添翼。
iboy之所以覺得李落很狂的原因也在于此,按理說這把女警只需要對線不死,穩住補刀就ok了,選個戰爭領主的嗜血打起來的時候還能給自己增加移速用來逃跑,多香啊。
可女警偏偏選擇了這種猛攻對拼的天賦。
那就怪不得他了。
“對線穩,我們c。”
小學弟進游戲后迅速在聊天窗口處打字,對他來說,很多中文說起來可能還有些蹩腳,但通過打字或者拼音交流的話他已經很嫻熟了。
“1。”
“好的,明白。”
“嗯。”
李落的表現很合群,收到反饋的小學弟對這幾個聽話的隊友非常滿意。
面對meiko,他不得不警惕起來,要知道meiko雖然是輔助選手,但在隊伍里他的solo能力可是數一數二的。
選擇強勢的盧錫安一來是小學弟默認下路會崩,他得彌補ad輸出的空缺,二來上路的mouse玩的瑞茲,是必然可以發育起來的,他們不缺ap輸出。
受明凱潛移默化的影響,哪怕只是一場水友娛樂賽,edg隊內的選手們也開始默默較上勁了。
開局李落的女警和輔助泰坦幫人馬藍開。
李落站在藍buff前的草叢中a出了第一槍,緊跟著a出第二槍后走出草叢,而后又a了兩下,一共a了四下積攢了個爆頭后便直接上線。
iboy帶著牛頭也緊跟著來到線上。
第一時間并沒有看到女警的iboy下意識的去a兵。
但就在這時,旁側草叢中,女警突然邁步走出,抬手將積攢的爆頭打在他身上。
iboy眉頭一皺,攻擊距離的差距讓他沒辦法反a回去,對于注重對線細節的職業選手來說,開局就被爆一下腦殼去掉上百點的血量還是蠻傷的。
a兵的同時iboy后撤,然而在看到女警后,iboy這邊的輔助下意識前進的一步卻成為了女警的活靶子。
藍色方遠程兵因為自家英雄受到傷害,瞬間被女警吸引了仇恨。
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