第(1/3)頁(yè) 賽前雙方的交流很友好。 但一進(jìn)到bp后頓時(shí)就變味兒了。 小組賽最后的這場(chǎng)收官之戰(zhàn)中ig更換了人選。 替補(bǔ)位置上的duke上場(chǎng)了。 滿(mǎn)心歡喜的duke本想著玩一把自己職業(yè)生涯中勝率最高、同時(shí)也是他近期比較喜歡玩的上單英雄巨魔。 結(jié)果pick時(shí)卻被fnc給搶了下來(lái)。 duke一下子就不開(kāi)心了。 “沒(méi)事沒(méi)事,這盤(pán)讓高振寧給你死蹲上路。” 李落安撫著duke,他太清楚這種感覺(jué)了。 不光是在比賽里,rank里這種情況也屢見(jiàn)不鮮。 很多玩家好不容易鼓起勇氣去單排一把,結(jié)果想玩的英雄不是被ban就是被對(duì)面拿。 那種感覺(jué)比游戲輸了還難受。 除此之外平時(shí)不打排位喜歡玩匹配的玩家也經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)自己選個(gè)英雄出來(lái)結(jié)果對(duì)面選了個(gè)根自己一樣的。 甭管誰(shuí)贏誰(shuí)輸,這種感覺(jué)就是不太好。 這場(chǎng)比賽fnc的bp做的很fnc。 他們除卻上單的巨魔之外,其他幾條線拿出了一套在整個(gè)歐洲賽區(qū)中獨(dú)屬于他們自己的體系陣容。 這套體系是以rekkles的輪子?jì)尀楹诵乃罱ǖ摹? 作為職業(yè)生涯中rekkles使用次數(shù)最多,并且最喜歡的英雄,每次到很關(guān)鍵的對(duì)局乃至生死局時(shí)rekkles就會(huì)毫不猶豫的把這個(gè)英雄掏出來(lái)用。 輪子?jì)尨钆渲柆敚?jīng)典團(tuán)戰(zhàn)雙加速的雙媽體系。 而且fnc的打野也適時(shí)掏出了他的絕活英雄之一,奧拉夫。 群體加速,搭配奧拉夫的沖撞陣型,這原本是fnc打算留在八強(qiáng)賽中使用的。 但如今隊(duì)伍已經(jīng)到了生死關(guān)頭了,把這套陣容再藏著不用的話很有可能就藏成回去的機(jī)票了。 雙方陣容很快便敲定了下來(lái)。 藍(lán)色方ig戰(zhàn)隊(duì),上單duke最終選擇了鱷魚(yú),打野蜘蛛女皇,中單rookie拿了妖姬,下路李落第二次拿出了自己的德萊文,搭配著輔助寶藍(lán)的風(fēng)女。 紅色方fnc,上單巨魔、打野奧拉夫、中單發(fā)條、雙人路是輪子?jì)尨钆淇柆敗? “ig這邊是不打算跟fnc打團(tuán)戰(zhàn)拉扯了,也拉扯不過(guò)。” 解說(shuō)席上的娃娃看著雙方的陣容開(kāi)口說(shuō)道。 “確實(shí)是這樣,ig的思路就很清晰,我后期團(tuán)戰(zhàn)追不上你,那么就在前期徹底把你壓崩掉,這盤(pán)我已經(jīng)預(yù)見(jiàn)到ig這邊融合成荒漠蜘蛛的樣子了。” 米勒默默的為巨魔而感到默哀。 而當(dāng)雙方進(jìn)入到游戲后,不出意外,ig對(duì)線期又是三線的優(yōu)勢(shì)。 這和雙方彼此間的英雄克制屬性也有很大的關(guān)系。 輪子?jì)屪鳛榈湫偷乃偻屏靼l(fā)育英雄,其推線速度在adc中相當(dāng)不俗,而且絕大多數(shù)adc都沒(méi)辦法遏制住輪子?jì)尩陌l(fā)育。 但有那么一個(gè)adc,在碰到輪子?jì)寱r(shí)即便是操作該英雄的召喚師要稍弱一些,只要弱的不是特別離譜那么對(duì)位輪子?jì)尪喟攵紩?huì)拿到優(yōu)勢(shì)。 這個(gè)adc,就是德萊文。 只有兩種英雄在和德萊文對(duì)拼換血時(shí)會(huì)不占劣勢(shì)甚至有點(diǎn)小優(yōu)。 第一種,就是手比德萊文長(zhǎng)的,具備風(fēng)箏能力的,最典型的就是女警和寒冰這兩個(gè)英雄。 寒冰的減速與女警的位移往往能夠讓德萊文在碰到這兩個(gè)英雄之前就先被打一套。 長(zhǎng)此消耗之下德萊文會(huì)比較難受。 另外像薇恩這種打一套三環(huán)然后交e把德萊文推走并打斷其斧子的,其實(shí)也還好,至少對(duì)起線來(lái)不會(huì)那么的難受。 德萊文打?qū)€最難受的就是那種爆發(fā)傷害又沒(méi)德萊文高,還沒(méi)軟控限制德萊文移速的無(wú)位移英雄。 輪子?jì)尵褪堑湫椭械牡湫汀? 像輪子?jì)寣?duì)拼起來(lái)標(biāo)準(zhǔn)的連招方式就是awa接q。 q技能剮蹭到目標(biāo)的刷傷害的確高。 但德萊文卻不怕這些,只要出到吸血鬼節(jié)杖后德萊文就不怕輪子?jì)尩倪h(yuǎn)程消耗了,而輪子?jì)屢坏┙鼞?zhàn)與之消耗的話那一定會(huì)被德萊文追著砍出大招或者召喚師技能。 前中期的爆發(fā)和持續(xù)輸出差距都太大了。 rekkles萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到李落會(huì)把這玩意給掏出來(lái)用。 再搭配著風(fēng)女的護(hù)盾,每一次李落操控德萊文選擇主動(dòng)消耗時(shí)都會(huì)讓rekkles苦不堪言。 游戲時(shí)間4分鐘。 上路直接被越塔殺掉。 奧拉夫雖然及時(shí)趕到,但寧王卻憑借著一波超極限的q懲小兵再交q,連續(xù)兩段q技能的位移拉開(kāi)了和奧拉夫之間的距離。 蜘蛛女皇q技能與懲戒之間的機(jī)制被寧王玩的格外熟練。 “哇……這波寧王有點(diǎn)秀啊。” 娃娃感嘆出聲。 而旁側(cè)的米勒則是很自然的解釋道:“蜘蛛女皇在蜘蛛形態(tài)下的q技能是這樣的,如果他在q的半空中目標(biāo)已經(jīng)死掉了的話,那么q技能是不會(huì)進(jìn)入到cd的,寧王正是利用這個(gè)原理在q向目標(biāo)小兵時(shí)提前將小兵懲戒死,然后再交出q技能又向前位移了一段。” “剛剛斧子距離寧王很近很近,就差這一點(diǎn)點(diǎn)距離寧王就要被換掉了,這波真是精彩。” 兩個(gè)解說(shuō)這一番解釋也是讓不少ig的粉絲對(duì)寧王刮目相看。 在大多數(shù)ig粉絲眼中,寧王的確是隊(duì)伍里最混的那個(gè)。 平時(shí)就知道屁顛屁顛的跟在優(yōu)勢(shì)的隊(duì)友們后邊,精彩操作少到忽略不計(jì)的地步。 但這一波的寧王無(wú)疑是秀起來(lái)了。 游戲時(shí)間11分鐘。 寧王一波出其不意的gank下路卻被奧拉夫成功反蹲到。 但這一次寧王沒(méi)撤,硬生生的選擇扛塔扛到了最后一秒,用自己的人頭換掉了德萊文收割輪子?jì)尩臋C(jī)會(huì)。 鏗! 當(dāng)?shù)氯R文崇拜值融入體內(nèi),完成收菜的那一刻,寧王臉上笑容燦爛。 值了。 這一波李落能直接回家購(gòu)買(mǎi)出自己的第一件裝備,毫無(wú)懸念。 前期雖然壓了輪子?jì)屢恍┭a(bǔ)刀,但沒(méi)有人頭的德萊文發(fā)育速度終究是有限的。 德萊文這個(gè)英雄就是要擁有超越時(shí)間線的裝備才厲害。 它也的確有能力做到這一點(diǎn)。 而李落也沒(méi)有辜負(fù)寧王的付出。 游戲時(shí)間12分鐘。 ig除ad外的其余人等全部抱團(tuán)壓向峽谷先鋒。 第(1/3)頁(yè)