第一百四十二章 焦灼-《射手兇猛》
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酒桶的限制猶如一只無(wú)形的大手扼住的尺帝的咽喉。
而此時(shí)的安掌門又何嘗不對(duì)下路憂心。
對(duì)邊線而言,由于兵線比較長(zhǎng),一旦線被對(duì)手控住的話那么損失的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)都是無(wú)可估量的。
但安掌門不能去。
他這個(gè)時(shí)候去了,那么自己的優(yōu)勢(shì)節(jié)奏也將不復(fù)存在。
身為隊(duì)伍的隊(duì)魂,安掌門在這個(gè)節(jié)骨眼上必須要打的獨(dú)一些。
酒桶長(zhǎng)時(shí)間蹲守在下路的話勢(shì)必會(huì)導(dǎo)致其經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)上的缺失。
至少?gòu)乃⒁皵?shù)目來(lái)看,目前酒桶僅僅只刷了四組野怪,這四組野怪中的其中一組還是河蟹。
對(duì)比之下自己六組野怪全清,已經(jīng)領(lǐng)先了兩組的前提下如今去自己率先開野的上半?yún)^(qū)還能把這般對(duì)位優(yōu)勢(shì)繼續(xù)擴(kuò)大,上半?yún)^(qū)的河道他也能夠吃下來(lái),這樣的發(fā)育速度就不是酒桶所能比擬的了。
寧王蹲守了一會(huì)兒后徐徐退卻。
他做的已經(jīng)夠多了。
下路的兵線如今已經(jīng)被ig戰(zhàn)隊(duì)的雙人路控住,寶藍(lán)操控著卡爾瑪壓進(jìn)到線上草叢靠前的位置,隨時(shí)準(zhǔn)備襲擊過(guò)來(lái)想推線的寒冰和莫甘娜。
ssg的雙人路的確也很果決,尺帝深知這波兵線不推進(jìn)去一定會(huì)炸,因此他選擇讓莫甘娜配合,兩人硬著頭皮強(qiáng)行壓進(jìn),利用莫甘娜的魔免盾抵擋掉了卡爾瑪消耗過(guò)后戲命師致命華彩的控制銜接,最終以付出了一個(gè)治療術(shù)的代價(jià)成功將紅色方剩余不多的兵線清除。
眼看著兵線被推進(jìn)到了紅色方防御塔下,松了口氣的尺帝與corejj連忙回城。
只這一前一后他便落后了戲命師10個(gè)補(bǔ)刀之多。
要知道游戲時(shí)間才四分多鐘啊。
他玩了個(gè)寒冰被戲命師壓這么多刀,從英雄屬性上就不太應(yīng)該。
畢竟功能性adc之間亦有差距。
這個(gè)版本的寒冰還不是擅長(zhǎng)刮痧的艾師傅,它的輸出能力連著s6、s7這兩個(gè)賽季都可圈可點(diǎn),至少在穿甲流戲命師削弱之后,寒冰在英雄屬性上無(wú)疑是要比戲命師強(qiáng)出一些的。
雙方第一輪的對(duì)線交鋒結(jié)果尺帝很不滿意。
在泉水中的他看著裝備欄,咬咬牙,直接買出了十字鎬。
他需要在吸藍(lán)刀與無(wú)盡之中做出取舍。
雖說(shuō)在當(dāng)前版本中寒冰第一件做吸藍(lán)刀的會(huì)比較多。
但考慮到他們這個(gè)陣容的輸出能力,為確保自己在中期就有能獨(dú)當(dāng)一面的輸出,尺帝還是決定這把放棄吸藍(lán)刀,直接走無(wú)盡颶風(fēng)的這種流派。
他們這把不考慮消耗,因此他也就不用過(guò)度的去考慮藍(lán)耗了,只要中期有機(jī)會(huì),尺帝會(huì)毫不猶豫的開團(tuán)!
ssg前期下路并未白白犧牲。
安掌門憑借老辣的嗅覺避開了rookie與the shy布置在中路附近野區(qū)的視野,操控螳螂反掉了寧王的一組石頭人,并且從紅色方石頭人的位置繞后包抄對(duì)the shy發(fā)動(dòng)了一波攻勢(shì)。
這波the shy有閃現(xiàn),成功逃脫,但螳螂這波卻幫波比化解了一定的對(duì)線壓力,從時(shí)間節(jié)點(diǎn)上看,波比再出門的話,會(huì)憑借自身的坦度在接下來(lái)的幾分鐘之內(nèi)找回一點(diǎn)線上的主動(dòng)權(quán)。
對(duì)比之下ig戰(zhàn)隊(duì)前期的進(jìn)攻節(jié)奏就要全靠寧王一人了。
寧王分別給中路和下路造成了一定的壓制力,但前期尷尬的地方卻出現(xiàn)了。
在他的幫忙下,尺帝的發(fā)育的確變得有些困難,甚至連下路防御塔都在七分鐘的時(shí)間節(jié)點(diǎn)上被消耗掉了三分之一。
但七分鐘的寧王卻還不曾到達(dá)6級(jí)。
螳螂在經(jīng)驗(yàn)上領(lǐng)先于他,七分鐘到6的螳螂已經(jīng)不比單人線的升級(jí)速度慢多少了。
安掌門的螳螂率先進(jìn)化了q技能,并且在上路波比的強(qiáng)越塔配合之下殺掉了the shy的杰斯。
只是the shy也并非那么容易越塔的。
這波越塔雖是波比先行抗塔,但the shy卻敏銳的利用了遠(yuǎn)程形態(tài)下的加速之門,釋放完畢后秒切近戰(zhàn)形態(tài),利用這兩者瞬間的爆發(fā)增幅加速,the shy成功調(diào)整了角度,第一時(shí)間沒有被波比推暈到墻壁上。
并且the shy在螳螂飛身跳上來(lái)的半空中交e將其一錘子掄飛。
這波極限操作使得螳螂第一時(shí)間沒能跟進(jìn)到傷害,波比抗塔過(guò)多,在殺掉杰斯之前又因?yàn)閣技能堅(jiān)定風(fēng)采在先手時(shí)已經(jīng)放過(guò)了,被杰斯臨死前的反撲q技能造成傷害并減速到后,最終無(wú)奈飲恨防御塔下。
“這波the shy的操作好極限,可惜,杰斯這個(gè)英雄太脆了。”
解說(shuō)席上,娃娃有些惋惜。
螳螂單點(diǎn)爆發(fā)傷害太高,杰斯又是個(gè)脆皮,偏偏抗塔的波比又比較肉,能夠在這種近乎無(wú)解的越塔條件下成功找到機(jī)會(huì)換掉一個(gè),theshy的杰斯這波已經(jīng)無(wú)可挑剔了。
“這場(chǎng)比賽從目前的局勢(shì)看,ig雖然領(lǐng)先了一點(diǎn)經(jīng)濟(jì),但領(lǐng)先的并不算多,關(guān)鍵是主動(dòng)權(quán)目前掌握在安掌門的螳螂身上。”
pdd目光閃爍,目前不論是中路rookie的飛機(jī)還是說(shuō)下路李落的戲命師,都取得了領(lǐng)先半級(jí)經(jīng)驗(yàn),并且個(gè)自還有著20刀左右的補(bǔ)刀差。
但ssg的兩個(gè)人頭都集中在螳螂身上,這個(gè)螳螂在當(dāng)前時(shí)間節(jié)點(diǎn)上已經(jīng)很有威脅了,至少寧王的酒桶野區(qū)在和螳螂遭遇的時(shí)候得想著怎么跑。
這一把寧王的酒桶選擇出肉,他必須要承擔(dān)起前排的作用。
也正因如此,前期寧王的gnak會(huì)顯得有些缺乏傷害,尤其是在搭配飛機(jī)的情況下,飛機(jī)在做出三相之力之前傷害都比較一般,寧王兩次gank加里奧,都被加里奧在嘲諷到他后利用的“巨像的勇氣”所提供的護(hù)盾值所救。
ssg通過(guò)1級(jí)設(shè)計(jì)創(chuàng)造出來(lái)的優(yōu)勢(shì)在當(dāng)前這種節(jié)奏之下顯得愈發(fā)重要了起來(lái)。
召喚師峽谷中。
ig在局面稍顯被動(dòng)的情況下開始變更戰(zhàn)術(shù)。
游戲時(shí)間8分30秒。
飛機(jī)在拿到了自己第一個(gè)炸藥包之后直接tp到了藍(lán)色方下半野區(qū)中寧王所留下的真眼之上。
伴隨著烈焰在大地上的熊熊燃燒,飛機(jī)起飛,在地面留下了一條長(zhǎng)長(zhǎng)火道,并截?cái)嗔藄sg下路雙人組的退路。
寧王操控著酒桶來(lái)到下路,配合著ig戰(zhàn)隊(duì)下路雙人組成功越塔將ssg雙人路全部擊殺。
到達(dá)6級(jí)李落這波架狙后再度收獲了一個(gè)人頭,另外的一個(gè)人頭則是被支援過(guò)來(lái)的rookie收入囊中。
但幾乎在同一時(shí)間,中路清線中的加里奧利用自己的大招借助紅色方上半野區(qū)中的螳螂進(jìn)行跳大位移。
如此靈活的大招使用方式讓不少觀眾有些揪心。
而ssg在這一刻也是展現(xiàn)出了自己逆境中的強(qiáng)大心態(tài)與頑強(qiáng)的斗志。
ssg上中野的三人配合無(wú)比緊密,cuvee的波比利用杰斯閃現(xiàn)還差一分鐘的這個(gè)信息選擇發(fā)起了進(jìn)攻。
這波the shy知道螳螂在上路,他已經(jīng)很小心的讓兵線推過(guò)來(lái)了,并且the shy還捏著技能,力求在兵線剛進(jìn)來(lái)時(shí)就直接交技能迅速清兵,以此來(lái)遏制住ssg上野越塔擊殺他的念頭。
但ssg卻用了一套相當(dāng)華麗的操作方式讓the shy的想法落空。
波比走到塔下時(shí)大招開始蓄力。
沒有閃現(xiàn)的the shy未能通過(guò)走位規(guī)避掉這一下大招,從而被波比轟飛了出去。
從后方石頭人處包抄過(guò)來(lái)的螳螂與加里奧完美接住了飛過(guò)來(lái)的杰斯,在加里奧無(wú)解的控制銜接下,杰斯再度陣亡。
1/3。
“這場(chǎng)比賽感覺the shy遭重了,野區(qū)英雄屬性上的劣勢(shì)迫使主動(dòng)權(quán)在ssg這邊,安掌門互換野區(qū)的目的就是為了針對(duì)上路,寧王想來(lái)上路gank只能從線上,代價(jià)太高,寧王冒不起這個(gè)險(xiǎn)只能把側(cè)重點(diǎn)放在其他路。”
“那這樣的話the shy的發(fā)育嚴(yán)重受到限制了,當(dāng)然,相對(duì)應(yīng)的,這場(chǎng)比賽寒冰也很慘,從陣容屬性來(lái)說(shuō),ig這邊如果杰斯無(wú)法發(fā)力,他們還有飛機(jī)和戲命師,但ssg這邊僅憑螳螂一個(gè)人是絕對(duì)不夠看的。”
解說(shuō)席上,pdd凝眉分析著。
這場(chǎng)比賽的前期是這四場(chǎng)比賽中雙方打的最焦灼的,同時(shí)也是最難看出誰(shuí)會(huì)笑到最后的。
同樣的野區(qū)對(duì)位,安掌門的螳螂比起上一盤來(lái)發(fā)揮出色太多了。
到目前為止都是隊(duì)友圍著他轉(zhuǎn),每一波的決策都是由他所發(fā)起的。
ssg其他人在對(duì)于安掌門指揮上的配合也果斷決絕。
再次擊殺掉the shy的ssg三人選擇抱團(tuán)推進(jìn)上路一塔。
只不過(guò)比起推塔速度他們自然無(wú)法和ig戰(zhàn)隊(duì)相媲美。
有兩個(gè)adc類型英雄在的ig先一步拆掉下路,收獲了一血塔后抱團(tuán)拿小龍。
連續(xù)三場(chǎng)比賽小龍的屬性都還不錯(cuò)。
但這一場(chǎng)卻拉了褲。
第一條龍是風(fēng)龍。
四元素龍中最尷尬的一條。
不過(guò)能拿到也是聊勝于無(wú)了。
當(dāng)ig眾人將小龍血量打到一半左右時(shí),ssg也拆掉了上路一塔。
游戲初期的回合,以ig戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)先1200塊左右的經(jīng)濟(jì)告一段落。
游戲時(shí)長(zhǎng)即將邁過(guò)十分鐘的門檻。
雙方的中期博弈才至關(guān)重要。
此時(shí)的場(chǎng)館之外,天色已然暗淡了下來(lái)。
場(chǎng)館內(nèi)的觀眾們卻已忘卻了時(shí)間。
而不論是場(chǎng)館內(nèi)還是直播前的觀眾們都在默默的給ig加油助威。
ig對(duì)戰(zhàn)席上。
“飛機(jī)去上路發(fā)育,我們雙人路轉(zhuǎn)中,他們封鎖地形的能力非常強(qiáng),我們要做的就是在他們?cè)噲D拿峽谷先鋒時(shí)poke,騷擾,這就足夠了。”
李落沉聲指揮著。
雖然他每一把比賽都非常專注。
但李落感覺,自己對(duì)這場(chǎng)比賽的專注度又突破了一個(gè)界限。
ssg如法炮制,把雙人路調(diào)換到了中路,讓加里奧去到上路,有tp的波比仍然在下路對(duì)抗杰斯。
死亡了三次后,杰斯的對(duì)位壓制力明顯大打折扣了,但明明1/3的the shy卻愣是打出了3/1的氣勢(shì),一波閃電般的豎門炮過(guò)后,the shy操控著杰斯壓進(jìn)上去,開啟w技能連續(xù)三下迅疾如雷的普攻搭配著走a顯得異常流暢。
傷害雖然不如正常發(fā)育的杰斯那么高,但這三下下去后還是打出了風(fēng)騎的效果。
cuvee也不是什么好脾氣的人,他無(wú)法理解the shy為什么都這個(gè)樣子了還敢上來(lái)兇。
這在lck的話如果被打成這樣早就縮起來(lái)等隊(duì)友支援了。
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