第(2/3)頁 就算在游戲過程中聊天,也大都是以開玩笑的方式,甚至有的時候會說一些無厘頭的話。 這也算是選手們宣泄心中壓力的一種方式罷了。 當edg的第一波節(jié)奏起來時,就會有第二波的節(jié)奏。 fnc的打野在本次msi上選擇巨魔的次數(shù)最多,但勝率卻很一般,關(guān)于這點是有原因的。 broxah這名選手擅長的是節(jié)奏型打野。 像盲僧、酒桶、皇子這種的。 所以他的打法風格也偏向于抓人,或者給線上壓力。 可這把他沒辦法給到中路和下路壓力,edg中下太穩(wěn)了,只能給到上路壓力的他遇到的偏偏又是金貢這個抗壓屬性max的選手。 小天這把的夢魘前期刷野節(jié)奏非常不錯,目前已經(jīng)在補刀上形成了對巨魔的小幅度領(lǐng)先。 當游戲時間八分半時,小天馬不停蹄的來到了下路,配合著前往三角草叢佯裝做視野的meiko對壓線中的輪子媽和卡爾瑪來上了一波繞后包抄。 游戲時間八分40秒。 當塔姆開r帶著夢魘從后方包抄過來時,中路剛拿到人頭,并回家補給裝備出門直接來到下半?yún)^(qū)的小學弟也開啟了自己的大招,封鎖住了河道的區(qū)域。 一時間兩條逃生的路全部被封鎖住了。 fnc的下路雙人組在面對到這種狀況時只能通過臨場發(fā)揮來緊急避險。 雙媽雖然名不虛傳,但前提是卡爾瑪?shù)糜衦e。 這對于剛剛交出過rq消耗戲命師的海麗桑來說,無疑是有些難為他了。 輪子媽開r。 卡爾瑪跟隨著輪子媽瘋狂跑路。 當夢魘e技能拴住自己的時候,卡爾瑪很冷靜的給夢魘套上了虛弱,并且在夢魘e技能二段即將引爆時極限交閃拉開。 然而小天的夢魘同樣有閃現(xiàn)。 而且預(yù)判到了他閃現(xiàn)的意圖。 當小天交閃預(yù)判成功用二段的e無言恐懼控制住卡爾瑪?shù)臅r候,塔姆的舌頭減速也將卡爾瑪舔住,緊跟著李落關(guān)鍵性的致命華彩命中了卡爾瑪,大招完美謝幕瞬間開啟! 致命華彩的命中讓塔姆有了近身的機會,眼看著卡爾瑪被舔紅吞進肚子后,輪子媽只能將其拋棄,自我跑路。 大招飛過來的小學弟也沒白飛,這個人頭再度被他的瑞茲收入囊中。 caps的臉色不太好看。 開局不到十分鐘,倆人頭的瑞茲,這是很危險的一個信號。 與此同時不光是他,fnc全體成員也都意識到了對他們來說一個不是很好的消息。 那就是他們在學習并改良edg的移動城堡戰(zhàn)術(shù)時,忽略掉了一個比較嚴重的問題。 身為戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行者,他們能否把這套戰(zhàn)術(shù)完美執(zhí)行出來,打出這個戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該有的效果。 這才是核心關(guān)鍵。 沒有垃圾的英雄。 只有垃圾的召喚師。 相應(yīng)的,戰(zhàn)術(shù)層面也與此雷同。 但凡是被教練組和選手們?nèi)空J可的戰(zhàn)術(shù),大都是因為這戰(zhàn)術(shù)在訓練賽里打出了他們預(yù)期的效果。 如果訓練賽的效果很差他們卻仍然選擇認可的話,那只能說明他們的智商有問題。 fnc的老板花了大心思幫他們約了g2來打訓練賽,就是為了演練這套陣容。 打g2的時候這套陣容很好用,十五分鐘fnc就開始起節(jié)奏,幾乎是一路平推,在三十分鐘左右就把g2活活的運營死了。 g2那邊的選手啊p等人也對他們豎起大拇指,表示這套陣容很牛逼,至少能在bo5中打edg一個措手不及。 可此時正在觀賽中的fnc老板卻感覺自己好像被演了。 事情似乎并沒有朝著他想象中的方向發(fā)展。 edg下路的防御塔還有著大概五分之四左右的血量。 要說fnc一點都沒消耗到edg防御塔的血量也不太合適。 可這點血……又好像從沒消耗過一樣。 想想上一次edg玩移動城堡的時候。 十分鐘出頭,下路破一塔。 緊跟著轉(zhuǎn)線,速推,拿資源,打節(jié)奏。 他們這邊對線別說十分鐘拿一塔了。 兩邊就這么發(fā)育個20分鐘,他們一塔都未必能拿的下來。 現(xiàn)在卡爾瑪死了,輪子媽被逼走了。 反倒是他們的下一塔要被消耗掉至少一半左右的血量了。 當然,fnc不至于前期受點挫折就放棄。 看到瑞茲去了下路,巖雀果斷配合著巨魔去游走抓上,三人打算對金貢來上一輪毀滅性的打擊。 結(jié)果等巖雀和巨魔來到了上路蹲了二十秒后卻有些懵逼。 法克,人呢?! 凱南呢? 掉線了? 上帝視角下,金貢在二塔前的草叢中晃悠,時不時的會去野區(qū)挑逗蛤蟆玩。 國內(nèi)的彈幕此時炸鍋了。 “臥槽,金貢他……他真的……啊我哭死。” “金貢這也沒視野啊,真就一點機會都不給啊,經(jīng)驗都不聞的嗎?這樣發(fā)育會不會受影響啊……” “肯定會的,不過edg這邊甚至想直接把下一塔給破掉,他們好像猜到巖雀和巨魔的位置了,想強推下一塔!” “6666,md我排位的隊友怎么點信號都還是會死,看看人家,這才叫上單楷模。” “請給我來一打這樣的隊友,我一定會住在上路。” …… 解說席上的三位解說這會兒也是一臉的感慨。 管澤元看著場中的局勢開口說道:“貢子哥太團隊了,說實話,這樣其實有利有弊,瑞茲的發(fā)育雖然不錯,但這把是需要貢子哥進場的,如果他的凱南裝備很一般的話,其實大招的傷害不會很高,很難拿到人頭?!? “edg肯定還是要幫一下的,這波fnc其實很傷,edg選擇拆下塔其實是一種賭徒的行為,我們可以看到瑞茲這邊是游離在隊友之外的,一直在幫隊友站崗,fnc不知道瑞茲的位置在哪,其實fnc這波如果果斷點,巨魔和巖雀早點出來對上路一塔動手的話,感覺上一塔是會被消耗掉不少血量的?!? “單單讓吸血鬼一個人去點上一塔,還是有點難為他了,吸血鬼的平a傷害可是出了名的低,以前沒改版的時候補刀都費勁的?!? 米勒搖著頭說道。 “現(xiàn)在補刀也費勁,不過好在吸血鬼的小技能與普攻之間銜接比較平滑,又不會消耗藍量,所以發(fā)育起來總體上還算舒服?!? “不管怎么說,前中期edg的節(jié)奏算是提前打開了,一血塔拿下……兩邊的經(jīng)濟差直接被拉開到了兩千塊左右?!? 游戲時間十分鐘不到,兩千塊的經(jīng)濟。 這一規(guī)模不算太大,卻也絕對不小了。 關(guān)鍵在于edg在破掉下一塔后可以提前占據(jù)上半野區(qū)的主動權(quán),為此后的峽谷先鋒謀求準備。 fnc既然選出了這套陣容,那他們前期的外塔是絕不能掉的太快的。 相反,如果他們拿到的是和上次edg戰(zhàn)隊一模一樣的陣容其實還不需要擔心外塔破太多的問題,畢竟外塔被破,意味著edg想要推進的話會距離自家防御塔很遠,憑借雙媽的加速是很容易在edg后撤到安全地帶之前將edg攔截下來的。 然而如今fnc的這套陣容就算攔截下edg也沒有意義,他們甚至還有被反開團的風險。 游戲時間13分鐘。 全員做出了一件套的edg眾人開始抱團朝著峽谷先鋒的方向靠攏。 第(2/3)頁