第(1/3)頁 隨著解說的話音落下,現場陸續響起了屬于兩支隊伍的加油聲。 dwg戰隊對戰席上,眾人神色肅穆,大家都沒有說話,原神哥靠坐在椅子背上,頭微微仰著,雙眼緊閉,腦海中迅速籌備著整場比賽的布局。 對比之下,荊棘鳥戰隊的對戰席上交流卻比較多。 “我還挺意外的,本來以為他們會把波比給搖到打野位上。” 香鍋若有所思的說道。 “別搞了,波比打野,你見過嗎?” 兮夜有些無奈:“哦對,我見過,上次咱倆雙排的時候你玩過一把,被對面奧拉夫給砍爛了。” 香鍋聞言老臉有點掛不住:“我跟你說這東西真的能打野,你信我,如果他玩琪亞娜,我玩波比的話,我必給他薅爛,琪亞娜拿波比一點辦法都沒有。” 李落聽著兩人拌嘴,笑而不語。 波比的確是可以打野的。 當然不是在這個版本。 香鍋的理解也沒問題,同時還從側面反映出了香鍋這名選手也算是一個野區發明家了。 雖然波比打野在當前版本的確可以用“稀罕”來形容,但考慮到雙方的陣容以及戰術層面,李落也覺得如果dwg這一把選擇將波比搖擺到野區的話會難處理一些。 因為波比輔助是很難限制派克的。 表面上看波比的w技能克制派克的e,似乎能夠對派克的諸多連招造成一定程度上的制約。 但別忘了,這把dwg的adc是一個沒有位移能力的寒冰。 而荊棘鳥這邊的adc是可以銜接控制的戲命師。 對派克而言,先手沒有位移的英雄e閃成功率會極高。 而波比只要沒有第一時間攔截掉派克的e,是沒有辦法對派克的e閃進行反制的。 堅定風采再怎么bug,也無法攔截住閃現。 而且劉青松玩波比,李落在跟劉青松配合的過程中也知道這英雄的缺陷。 波比的手太短了。 一個沒位移,一個手短,這把初期派克出鉤命中的機會會很多,只要命中,李落致命華彩銜接就是一套。 至于dwg會在adc這個位置上補充寒冰這個點…… 李落倒是有一定的猜想。 但具體還要看dwg會怎么實施,或者說……能否實施。 解說席上。 看著雙方十人進入到召喚師峽谷中,管澤元看向寶藍:“寶藍選手對于這場比賽dwg拿出寒冰這個點如何看待?” 此時的寶藍正回憶著曾經李落在ig時的一場比賽。 那一場比賽李落的寒冰發揮很出色,但ig仍舊是輸掉了,寶藍印象很深刻,尤其是中路一波團戰里,李落愣是憑借著無位移能力的艾師傅在團戰先行劣勢的情況下力挽狂瀾。 然而最終還是輸了。 在馬后炮的角度上,如果那一把換成另外的adc,或許就能贏下來。 從那之后李落選取寒冰的次數也不超過一手之數。 所以在寶藍的潛意識中,寒冰這個英雄的carry能力實在是……準確的說,這玩意就沒有carry能力。 稍作沉吟寶藍說道:“選出寒冰我覺得dwg的思路很簡單,寒冰的手很長,是所有adc英雄里面基礎射程僅次于女警的英雄,加上攻擊距離很遠的w技能幫襯,這讓寒冰在初期的對線能力非常出色。” “哪怕再怎么被壓,只要不被壓出經驗區,憑借w技能都可以最大限度的補掉小兵。” “而且e技能能幫助dwg前期緩解野區的壓力,到了6級后大招可以邊路摸獎,團戰的時候可以作為主要的先手開團點……嗯,大概就是這樣。” 寶藍也想不出寒冰還有其他作用了。 雖然他說的這些把寒冰修飾的很強大。 但大家心里都明白,這一切都是“理論”上的可能,實操起來是沒那么容易的。 寒冰的對線能力的確出色,但戲命師也不怕強對線的英雄。 e技能也的確能幫助野區緩解壓力,然而荊棘鳥拿出了琪亞娜,就算幫緩解了壓力又如何,的酒桶總不能去野區找當前版本強勢的琪亞娜去單挑吧? 至于大招的摸獎…… 摸到了的確有威脅性,可若是摸不到,寒冰的作用又在哪里? 寶藍分析間,雙方選手已經完成了1級的站位。 琪亞娜和阿卡麗1級的作戰能力過于孱弱,奧恩也是一錘子買賣的那種,因此荊棘鳥并沒有打算發起一級團。 對比之下dwg戰隊雖然有這個心,但站在懸崖邊上的他們屬實是沒有這個膽,這要是1級被埋伏打輸掉了,那他們這陣容也拖不到發力期了。 雙方正常開野的狀況下,彼此很快便來到了線上。 dwg戰隊這邊剛一上線就展現出了非常積級的進攻性。 牛古力的杰斯直接壓過兵線去給奧恩壓力。 圣槍哥也知道自己初期只有被動挨打的份,因此他也不給杰斯a自己的機會,等到杰斯將第一發帶有被動額外傷害的普攻用來補兵之后圣槍哥方才壓進上前,抬手交q收掉了三個近戰兵。 第(1/3)頁