第(2/3)頁 和王正最初的想法一致,主機采用了堆疊式的設計。 這款主機采用了17*17厘米的圓角正方形,這種尺寸對成本不太敏感,而且除了主板、顯卡和電源需要跟供應商定制以外,內存、cpu、硬盤等配件全都采用了pc通用配件。 目的都是為了降低研發成本和整機成本,王正可不想花大力氣做出來個產品,結果賣不出去。 計算單元的cpu部分經過多方參考,最終決定和紅廠合作,采用速龍雙核系列cpu,圖的就是個便宜耐用。 而且紅廠現在已經推出了經久不衰的am2接口,同時也能支持最新的ddr2代內存,支持雙通道,這對性能的提升會非常明顯。 顯卡單元則做了兩種,n卡和a卡各一張,a卡走的是中低端貨色1650xt,打普通游戲夠用。n卡則選擇了高端一些的8600gt,用于豐富產品線。 在主機的結構設計上,單元之間的通訊則是使用了一個名為pci-e的接口。這個接口是目前非常流行的主板接口,省去了重新設計的麻煩和研發費用。 而且這個接口能夠同時傳輸數據和電力,免去了單元之間供電的煩惱。 谷跺 通過特殊的設計,單元上的pcie接口平時是隱藏起來的,堆疊之后, 用力按壓兩側的按鈕,即可將兩個接口進行對接。 堆疊方式則是使用了榫卯結構,通過滑軌的方式進行抽拉,通過pcie接口固定,結構上還是非常穩固的。 原型機現在已經做出了8種單元,基本包含了一臺完整主機的所有功能,完全堆疊起來能達到30公分的總高度,看起來略微奇怪了一些。 不過這樣做散熱會好很多,而且大概率沒多少人會把所有的單元全部堆上,比如專門為微信視頻會議設計的會議單元,很多玩家買去是沒用的。 只擁有電源和計算這兩個單元的最初級的版本,雖然存儲很小只有80g,但是成本可以壓縮到120美元,這就可以當做一個配置較為普通的電腦使用了。 即使再加上一個中端的a廠顯卡,總價也不超過180美元。 這個價格很有競爭力,也有足夠的空間去對標微軟299美元的標準版xbox,并且在性能方面是絕對碾壓xbox那種游戲機的。 畢竟做主機的終極目的還是推廣奧創操作系統,所以還要配一個較為特殊的bios,稍微防止一下用戶買回去后重新安裝win系統。 之所以是稍微防止一下,而不是完全禁止,這個情況就比較復雜了。 主要還是參考蘋果公司,06年以前,蘋果電腦不能裝win系統,銷量其實挺一般的。 但06年以后,蘋果官方提供工具,支持了安裝win系統,銷量大幅度提升。 第(2/3)頁