第(1/3)頁 劉良被自己做的游戲給困住了,他只有在游戲中發展起來,完成所有劇情流程,才能逃脫出去。 但游戲的背后仿佛被一股神秘力量操縱,越來越細節化,真實的氛圍被無限放大,讓他懷疑這世界似乎真實存在著。 他首先看一下自己的人物屬性。 劉良 生命:50/100 san值:25/200 饑餓:99/100 經驗值:1/300 等級:1 雖然也有經驗值和升級,但跟某沙盒游戲一樣,經驗值和等級都是用來給物品附魔的,不提升身體素質和戰斗力。 空手攻擊力默認為1點,防御也默認是1點,攻擊和防御的數值取決與手中的武器和身上的防具,也就是說他赤手空拳、一絲不掛就等同于廢物。 由于剛才連續死亡,復活后只有一半血條,這個倒是不可怕,死亡懲罰只是掉經驗和物品。 但san值被驚嚇得只剩25點就相當要命,一旦san值下降到零,人物就會精神錯亂而發狂。 玩家的人物精神錯亂不可怕,角色瘋了但操縱鼠標的人沒有瘋,大不了退出游戲,刪檔重來。 可他是沉浸式體驗啊,他要是精神錯亂發瘋怎么辦,變成像白癡一樣的行尸走肉? 既來之則安之,畢竟是自己制作的游戲,要勇敢面對。 劉良走出廢墟開始撓樹,擼樹是生存游戲的基礎。 他雙手撓了將近一分多鐘才將一顆小樹撓掉,樹干嘩啦啦地從他頭頂上掉落下來,變成了五六個木頭,也砸得他腦袋直冒金星。 他顧不上細想,把所有物品撿到物品欄,把一個木頭做成4塊木板,一塊木板又能做成4根木棍,又用木棍和木板合成了木斧,揮動斧頭把廢墟旁邊的幾棵小樹全部砍掉,裝進了物品欄里。 他又在廢墟旁邊的草叢里找到了幾根大麻草,在手中搓制成植物纖維,再和六塊木板合成工作臺。 劉良返回到殘破的房屋里,把工作臺放在了焚化爐的旁邊。他這時特意看了一眼焚化爐的觀察孔,那個猙獰的女干尸已經變成了一堆燃燒的干骨,但它燃燒殆盡還需要11小時零53分,想不到這死人骨頭還挺耐燒。 劉良用3木棍和3木板做成一個木鎬,看到廢墟草叢里的石頭塊就用木鎬砸,等把一個木鎬給使廢,也攢夠了制造熔爐的石塊。 第(1/3)頁