第(1/3)頁 “就算他很厲害,那剩下的隊員呢?” 劉行看著胸有成竹的顧允,追問道。 “dota選手真的不難找。你搞個海選,我們一起選,現(xiàn)在的年輕選手其實很多愿意來打職業(yè)的,而且我們是冠軍俱樂部,要相信我們的名氣和底蘊。” 顧允拍了拍疑惑的劉行,笑著說道。 自己的俱樂部剛剛舉起過不朽盾,瘦死的駱駝比馬大,冠軍四號位和冠軍教練在,還愁招不到有天賦的新人? 不存在的。 “dota隊員的海選,可以在直播中發(fā)個通知,還有一件事我們一起討論討論。” “什么?” 劉行也切到自己的微博和斗魚直播界面,準備發(fā)出面向社會的職業(yè)隊招錄通知。 作為冠軍戰(zhàn)隊,他當(dāng)然希望能找到有潛力的年輕苗子,態(tài)度無比認真。 “你這個咖位的主播,隔壁英雄聯(lián)盟頻道的優(yōu)秀選手應(yīng)該也都熟悉吧?” “是認識幾個,怎么了?” “我準備組個英雄聯(lián)盟的職業(yè)戰(zhàn)隊,以后把我們俱樂部做成lgd、ig那樣的綜合性俱樂部,各大項目都參與一下。” 顧允說出這番話,顯然是經(jīng)過深思熟慮的。 總的來說,2012年是英雄聯(lián)盟和dota2電競迅速崛起的一年,國內(nèi)外比賽日益增多。 尤其是后起之秀英雄聯(lián)盟,經(jīng)過s1、s2兩年混沌時期的積淀與成長,以及s2世界總決賽的成功舉辦,英雄聯(lián)盟業(yè)余化的童年期正式結(jié)束。 職業(yè)比賽不再只是一群具有天賦的年輕人,和他們的朋友一起開黑打游戲了。 除了越來越多的游戲愛好者,英雄聯(lián)盟也和它的同類項目dota一樣,真正成長為一項風(fēng)靡全國的電子競技活動。 沒有一個具體的時間點來代表這種轉(zhuǎn)變。 黎明前夜的這一連串瞬間,共同為國內(nèi)電子競技正式開始其恢弘的發(fā)展之路,鋪好了鵝卵石。 顧允清楚地知道,十二月過后,隨著時間踏入2013年,電競產(chǎn)業(yè)會有著一個飛速發(fā)展的態(tài)勢。 在2013年1月29日,通過“城市英雄爭霸賽”建立的扎實的俱樂部基礎(chǔ),ig、omg、we、pe、皇族、tl、ider,八支隊伍脫穎而出,獲得第一屆英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(簡稱lpl)的參賽資格。 自此之后,lpl這一英雄聯(lián)盟在中國大陸地區(qū)最高級別的電競職業(yè)聯(lián)賽,初現(xiàn)雛形。 既然都是做俱樂部,為什么不也進來分一口蛋糕呢? 第(1/3)頁