第二百一十四章 善惡之源-《玄天1:古玄動天》
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只是這樣可能會影響自己進階。
用一次兩次還好,多了勢必是會影響自己突破混元的。
因為精元是有限的,也是靠積攢的。
在戰斗力上,如果不用飛行速度拉扯對方,那么一個靈丹初期,也可以打4個凝靈境巔峰,或者5.2個凝靈境九層。
凝靈境巔峰,大概比凝靈境后期強上0.3倍左右。
值得一提的是,凝靈境中,除了凝靈境巔峰和九層有些小區別,其余的,每層之中都無任何區別。
凝靈境每一層沒有前中后期,只有下一層,只有破階。
沒有破階,就沒有任何能力上的增長。
靈丹初期的修士如果用飛行速度拉扯凝靈九層的修士,并且拉扯成功的話,就能打更多,打十個都有可能。
但是問題在于,能修煉到凝靈高境的人,根本就沒有傻子,更何況是九層和巔峰的。
他們不會輕易被對方拉扯的,并不會被對方牽著鼻子走。
他們離靈丹境也只有一步之遙,或是積累還不夠,或是經驗不足,或者缺少機遇。
飛行速度越快,靈力消耗的也越快。
如果在拉扯戰中,時間太久,又沒有獲得大優勢,那么陣地戰就會面臨靈力可能不夠充足的尷尬局面。
所以四五個凝靈境巔峰或者九層的修士,還是可以對抗靈丹境初期的修士的。
至少靈丹境初期的修士,想要殺他們,還是很不容易的。
但靈丹境強者對于凝靈中境及以下的修士,是真的毀滅性打擊。
戰損比是100:0。
大部分靈丹強者都會顧及臉面。
如果他實在不顧臉面,這樣子做了,那么無疑是自掘墳墓。
因為他不要臉,大家還要臉。
正道之所以是正道,就是因為這張表面的臉。
靈丹境強者在努力到達靈丹的過程中,磕磕碰碰是難免的,多多少少都和很多人有過矛盾,即使是破階靈丹后,同階修士有矛盾的也不少。
這些矛盾還沒有大到必須火拼甚至死斗的地步。
一是修為實力差不多,二是都已經學會克制。
即便是有著深仇大恨,也要等自己實力遠超對方,或是機會特別恰當,才能快意恩仇。
到了靈丹境,已經基本沒有怒發沖冠那回事了。
虐殺中低階修士,對自己只有壞處,沒有益處。
會給人以口實,以正道之名圍剿清理。
對方師出有名,自己則是處處受制。
就如《太虛境修士公約》一樣,太虛境修士不參與太虛境以下的戰斗,不參與天地玄境以下的爭斗。
靈丹境強者,一般也不參與靈丹境以下的戰斗,不參與凝靈高境以下的爭斗。
當然,如果你能做到參與而不被發現,或是發現但不留把柄,那就另當別論了。
因為不管是何規何則,永遠都有遵守的,同樣也有不遵守的。
只是破規者,需要承受破規所帶來的風險代價。
其中利弊得失,只能由其本人自行斟酌。
世界之所以能正常運轉,是因為多數人都是守規則的。
并且這個規則整體來說是公平的,相對來說是良善的,也被大部分本性良善的人所認可。
個別極端的時代和規則除外。
世界不能正常運轉,或者運轉不流暢,則是因為有一少部分人沒有遵守規則。
沒有遵守規則的人,帶來了阻礙。
當這部分不守規則的人越來越多,當這部分人大于那部分的人,當不守規則的人大于遵守規則的人,世界就病了,并且越來越嚴重,甚至病入膏肓。
并且這部分不守規則的人占據了優勢,就會重新設定規則,設定一種只對他們自己有利的規則,強行讓人遵守。
這種規則并非公平的。
先前遵守規則的人,由于反抗,或者不滿這種不公平的規則,反而成了不守規則的人。
他們指責這些先前遵守規則的人現在不遵守規則,全然忘記了從前自己也是不守規則的人。
并且他們所不守的,是原本相對公平正直的規則,而這些人不守的,只不過是他們完全利己不公的規則。
但他們卻認為自己的規則是正確的,正亦如先前設定規則的人認為他們的規則是正確的。
于是,對抗就又產生了。
別人對抗他們的規則,正如他們從前對抗別人的規則。
當對抗者越來越多,再次占據優勢,規則就又被改變了。
世界也再次洗牌。
如此反復,送走了一批又一批的人,換了一個又一個的規則,遞變了一個又一個的時代。
在此之間,善與惡也互相交替。
甚至常常共存。
有時惡者占據上風,使得世界一片混亂,滿目瘡痍。
有時善者占據上風,使得世界得以澄清,彌補恢復。
那么,人性究竟是善,或者是惡呢?
其實都不完全正確,人性應該是善惡共存的。
就好比每個時代善與惡共存一樣,善沒那么容易消滅惡,惡也沒那么容易戰勝善。
這是一個比較淺層的命題。
人性表象的本質或是事實是善惡共存。
只是有的人善多,有的人善少。
有的人善良且堅強,如同古松不可搖動。有的人善少且軟弱,如同墻草隨風而動。
中層的命題是,人性,是先善還是先惡,本善或是本惡?
應該是善。
因為世界正常運轉的時候,遠遠大于崩潰的時候。
世界的正常運轉,需要善的支撐,并且是無數的善的支撐。
更深層的命題,善與惡,均各自來源于何處?