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第13章:浴血戰士,魔血·精怪-《你這領主有問題吧》


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    【魔力聰慧:每級增加10點魔法值】

    【技能】

    【初級進攻術、初級魔力】

    【1級魔法】

    【火系魔法:嗜血奇術(己方選中部隊攻擊增加3點,效果持續15分鐘,消耗:5點魔法值)】

    【火系魔法:魔法神箭(造成(力量×10)+10的傷害,消耗:5點魔法值)】

    【寶物】

    【制式長劍:攻擊力+2】

    【白骨頭盔:防御力+1】

    【制式盔甲:防御力+2】

    四個天賦,兩個技能外加一個魔法,這相當的離譜,不過從目前來看,這似乎是一個專注于攻擊的英雄,特別是浴血奮戰,血越少戰斗力越強,再加上嗜血奇術和魔法神箭,一個群體增幅,一個是單體攻擊。

    雖然說職業是戰士,但魔法大陸,肯定體現出的是魔法了。

    從屬性面板上來看,魔血將在精怪時期的所有技能都轉化成了實力,比如忠誠馴服這個不會降低士氣的技能變成了恒定忠誠度。

    而魔能體質和魔力聰慧從固定數值變成了可成長的數字,甚至連原本的血攻互換都變成了百分比,初期可能弱一點,但是等級上去了,那就相當可觀了。

    唯一不變的應該就是花園幸運了。

    “主人,接下來的話,我就能夠獨立帶隊了,成為英雄后我獲得了主人您的部分天賜能力?!蹦а_口說道。

    “好,以后就靠你了,以你的運氣,獲得的資源肯定比我多?!鼻啬烈爸溃约含F在完全可以退居幕后認真研究魔法,而后想辦法多制造一些英雄單位出來。

    他也明白了,為什么叫做《領主紀元》了,因為真的是讓你當領主而不是沖鋒陷陣。

    一名英雄單位的屬性就能夠碾壓領主的屬性,不過魔血有可能是因為是冠軍級、底子好再加上是稀有職業,所以才會比較豪華,甚至連原本的狂血戰士都變成了浴血戰士。

    也有可能是秦牧野的領主玩法和其他領主不一樣吧。
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